Fast 50 % der Windows Steam-Spieler haben jetzt den Windows 10 Store auf ihren PCs

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Steam Share Juni 2016

Microsoft ist ein Spieleunternehmen, das eine Konsole besitzt, einen Laden betreibt und auch ein Betriebssystem besitzt, das ihnen die Möglichkeit gibt, neue Standards wie DirectX 12 voranzutreiben.

Die Fähigkeit von Microsoft, diese Synergien zu nutzen, um in den Markt für PC-Spiele einzusteigen und Unternehmen wie Steam zu übernehmen, bereitet Gabe Newell seit mehr als einem Jahr Alpträume.

Die neuesten OS-Share-Zahlen von Steam werden diese Alpträume nur noch verstärken, da Windows 10 beginnt, die OS-Charts für ihren Dienst zu dominieren und von 44.46 % aller ihrer Benutzer und 47 % aller PC-Benutzer verwendet wird.

Mit dem Ende des kostenlosen Upgrade-Angebots vermute ich, dass diese Zahl in den nächsten 30 Tagen einen weiteren großen Schub erfahren wird, was eine schlechte Nachricht für Steam sein könnte, da die Mehrheit ihrer Benutzer jetzt mit vorinstalliertem Windows Store geliefert wird.

Microsoft hat sich bemüht, Spieler für den Windows Store zu gewinnen, mit Innovationen wie PlayAnywhere, die es Benutzern ermöglichen würden, ein Spiel auf der Xbox zu kaufen und auf ihrem PC zu spielen und umgekehrt, und auch daran gearbeitet, die Einwände des PCs zu beseitigen Gamer müssen den Store nutzen, wie zum Beispiel das jüngste Vsync-Problem und die Unterstützung für Mods.

Während sich Gabe Newell hauptsächlich darüber beschwerte, dass Microsoft andere Unternehmen von Windows 10 ausschließt (was Microsoft lautstark bestritten hat), ist mir klar, dass Microsoft dies nicht tun müsste, um die Kontrolle über das Windows-Gaming-Ökosystem über alle ihre Geräte zu übernehmen.

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