Ein weiterer Beweis dafür, dass Microsoft Gaming auf Windows 10 und Xbox One vereinheitlicht

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Microsoft war in letzter Zeit an der Spitze seines Spiels und es scheint, dass es in absehbarer Zeit nicht aufhören wird.

Laut ein Artikel von Thurrott, besteht die Möglichkeit, dass Microsoft eine eigene Emulationsumgebung einrichtet, mit der Xbox One-Spiele direkt auf Windows 10 gespielt werden können, anstatt in den Store portiert zu werden.

Zu Beginn des Monats Xbox Wire hat darüber gepostet 'Gaming helfen', indem Sie State of Decay spielen. Personen im Windows-Insider-Programm, die eine Version von Windows 10 hatten, die 18329 oder höher war, konnten an einem Spieltest für das Spiel teilnehmen.

Aber wofür genau war der Spieltest? Thurrott-Autor Brad Sams, mit Hilfe von NazmusLabs und Rafael, grub ein wenig tiefer.

Beim Herunterladen von State of Decay bemerkte Sams, dass die Assets des Spiels von assets1.xboxlive.com statt vom üblichen Microsoft Store-Server (serverdl.microsoft.com) heruntergeladen wurden.

Dies impliziert, dass Microsoft den Xbox-Installationsrahmen/-dienst verwendet, anstatt jedes Spiel einzeln zu portieren.

Der Spieleinstaller ist ebenfalls ein .xvc-Dateiformat, das bereits 2013 von Microsoft eingeführt und insbesondere für Xbox One-Spiele verwendet wurde. Das .xvc-Dateiformat kann mit PowerShell in 19H1 installiert werden.

Schließlich fand WalkingCat heraus, dass die neue GamingService-App Elemente des Xbox One-Dateisystems unter Windows 10 installiert.

https://twitter.com/h0x0d/status/1099856642059816960

Es sieht so aus, als ob Microsoft versucht, Unterschiede zwischen PC- und Xbox-Spielen zu verringern, was bedeutet, dass Spieler (und vor allem Spiele) unabhängig von der Plattform genau das gleiche Erlebnis haben sollten. Sams fügt hinzu, dass dies auch kein „halbgebackener Portwein“ ist – es ist ein beeindruckender und aktualisierter Mechanismus.

Wenn Microsoft tatsächlich darauf abzielt, PC- und Xbox-Spiele so ähnlich zu machen, dass ihr Venn-Diagramm ein Kreis ist, sind das gute Nachrichten für fast alle.

Es erleichtert nicht nur Entwicklern, die auf die beiden Plattformen portieren möchten, sondern macht den Gaming-Markt zu einem interessanteren Ort (und zu einer lukrativeren Entwicklung für Microsoft).

Quellen: Thurrott und Xbox Draht.

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