Immer mehr AAA-Publisher wollen 70 US-Dollar für Spiele der nächsten Generation verlangen

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AAA-Publisher für PS5 und Xbox Series X

Im Zuge der Umstellung von 2K von den traditionellen 59.99 $ für neue Videospiele auf 69.99 $ pro Titel denken immer mehr AAA-Spiele-Publisher darüber nach, an Bord der teuren Parade zu springen, um davon zu profitieren. 

2K Games hat gestern mit der Enthüllung der ungeheuren vierschichtigen Preistabelle von NBA 2K21 ihre teureren Preise bekannt gegeben, was viele Fans dazu veranlasst, ihre gemischten Reaktionen auf die Nachricht auszudrücken, dass Spiele teurer werden. Mit 2K Games noch inklusive schwer Mikrotransaktionen in ihren Spielen hinterließ die Preiserhöhung einen säuerlichen Beigeschmack.

Allerdings ist 2K bei weitem nicht das einzige Unternehmen, das über Preiserhöhungen nachdenkt Xbox Series X und PlayStation 5 Spiele. In einem Gamesindustry Yoshio Osaki, CEO von IDG Consulting, enthüllte in einem Interview, dass mehr AAA-Verlage die Preiserhöhung als neue Norm betrachten.

„IDG arbeitet mit allen großen Spieleherausgebern zusammen, und unsere Kanalprüfungen zeigen, dass andere Herausgeber ebenfalls prüfen, ob sie ihre Next-Gen-Preise für bestimmte Franchises erhöhen“, sagte der IDG-CEO gegenüber der Verkaufsstelle. „Nicht jedes Spiel sollte den Preispunkt von 69.99 US-Dollar für die nächste Generation erreichen, aber Flaggschiff-AAAs wie NBA 2K verdienen diesen Preis mehr als andere.“

Osaki erklärte, dass die Preise für Videospiele seit 2005 ziemlich stagniert sind. Während sich der Standardpreis für Spiele bei der Xbox 360- und PlayStation 3-Generation von 49.99 $ auf 59.99 $ verschoben hat, haben sich die Preise trotz anderer Medien wie Fernsehsendungen und Filme nicht davon entfernt. zunehmend.

„Während dieser Zeit sind die Kosten und Preise in anderen angeschlossenen Branchen gestiegen“, sagte Osaki und stellte fest, dass die Entwicklungskosten um bis zu 300 % gestiegen sind. „Selbst mit der Erhöhung auf 69.99 US-Dollar für die nächste Generation ist dieser Preisanstieg von 2005 bis 2020 für die nächste Generation nur um 17 % gestiegen, weit weniger als bei den anderen Vergleichen.“

„Während die Kosten für Entwicklung und Veröffentlichung gestiegen sind und die Preise in anderen Unterhaltungsbranchen ebenfalls erheblich gestiegen sind, hat die Preisgestaltung für Software der nächsten Generation diese Erhöhungen nicht widergespiegelt. 59.99 $ bis 69.99 $ decken diese anderen Kostensteigerungen nicht einmal vollständig ab, bewegen sie aber eher in die richtige Richtung.“

Osaki ist nicht der einzige branchenführende Titel, bei dem AAA-Spiele-Publisher ihre Herangehensweise ändern müssen, um die steigenden Entwicklungskosten zu bekämpfen. Ex-PlayStation-Chef Shawn Layden äußerte sich letzten Monat zu den Entwicklungskosten, die besagt, dass die derzeitige Industrie nicht „nachhaltig“ ist.

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