Das neueste Patent von Microsoft zeigt, wie Mixed Reality von Menschen mit Behinderungen genutzt werden kann

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Früher in diesem Jahr, Microsoft hat den Xbox Adaptive Controller für Gamer angekündigt mit Behinderungen oder anderen Problemen, die sie daran hindern, Controller zum Spielen von Videospielen zu verwenden. Während Microsoft vor allem seit der Weihnachtszeit viel dafür geworben hat, hat das Unternehmen heimlich an einem Projekt gearbeitet, um Menschen mit Behinderungen dabei zu helfen, Mixed Reality zu erleben.

Microsoft hat ein Patent angemeldet, das eine neue Technologie beschreibt, die Benutzern mit Behinderungen bei der Verwendung von Windows Mixed Reality helfen wird.

Bewegung und/oder Drehung eines Eingabemechanismus können verfolgt und analysiert werden, um Grenzen für einen Bereich eines Benutzers zu bestimmen. Der Bewegungsbereich und der Rotationsbereich des Benutzers könnten sein
begrenzt durch eine persönliche Einschränkung für den Benutzer.
Die Drehung im dreidimensionalen Raum kann zusätzlich durch eine Umgebungsbedingung (z. B. ein physisches Objekt in einem Raum) eingeschränkt werden. Dementsprechend können die hierin beschriebenen Techniken Schritte unternehmen, um die persönliche Situation zu berücksichtigen.
Beschränkung und/oder Umgebungsbeschränkung, wodurch Benutzerinteraktionen mit dem Eingabemechanismus für virtuelle Objekte optimiert werden.

Das Patent beschreibt nicht, welche Art von Behinderungen oder ob es von Personen verwendet werden kann, die aufgrund von Unfällen oder anderen Verletzungen vorübergehend behindert sind. Es wäre jedoch eine großartige Ergänzung zum Xbox Adaptive Controller und wird es Spielern ermöglichen, trotz ihrer Behinderungen mit der virtuellen Realität zu interagieren.

Via: Windows vereint

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