Die neueste Human Interaction Research von Microsoft wird Sie umhauen

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Gelegentlich sehen wir, wie Technologie demonstriert wird, was sehr deutlich macht, dass wir in der Zukunft leben. Ein solches Beispiel ist eine Technologie, die von den Forschern für menschliche Interaktion bei Microsoft Research entwickelt wird.

Ein aktuelles Patent „DREIDIMENSIONALE OBJEKTVERFOLGUNG ZUR ERWEITERUNG DES ANZEIGEBEREICHS” würde einen Computer verwenden, der eine Kamera verwendet, um die Bewegung von Fingern oder Stiften auf dem Bereich vor dem Gerät zu verfolgen, wodurch Interaktionen auf einer größeren Oberfläche ermöglicht werden, als das Gerät selbst zulassen würde.

Die Zusammenfassung lautet:

In einigen Beispielen kann eine Oberfläche, wie z. B. ein Schreibtisch, vor oder um ein tragbares elektronisches Gerät herum als relativ große Oberfläche zum Interagieren mit dem tragbaren elektronischen Gerät verwendet werden, das typischerweise einen kleinen Anzeigebildschirm hat. Ein Benutzer kann auf der Oberfläche unter Verwendung eines beliebigen Objekts, wie etwa eines Fingers, Stifts oder Griffels, schreiben oder zeichnen. Die Oberfläche kann auch verwendet werden, um eine teilweise oder vollständige Tastatur zu simulieren. Die Verwendung einer Kamera zum Erfassen der dreidimensionalen (3D) Position oder Bewegung des Objekts kann die Verwendung von Über-der-Oberfläche-Gesten, die Eingabe von Richtung und die Erfassung realer Objekte in einem Dokument ermöglichen, das von der Elektronik verarbeitet oder gespeichert wird Gerät. Ein oder mehrere Objekte können verwendet werden, um Elemente zu manipulieren, die von der tragbaren elektronischen Vorrichtung angezeigt werden.

Die Schwäche dieser Technologie ist natürlich, dass nur Bereiche direkt vor dem Gerät getrackt werden können.

Microsoft Research Senior Researcher Eyal Ofek hat jedoch einen Weg gefunden, dieses Problem zu lösen, indem er die Reflexionen Ihres Fingers in den Gläsern einer dunklen Standard-Sonnenbrille auf erstaunliche Weise verfolgt.

Es würde die Standard-Frontkamera des Geräts verwenden und müsste für die Krümmung der Brille kalibriert werden, könnte aber sogar die Verfolgung von Gesten in der Luft ermöglichen.

Ofek schreibt:

Wir stellen einen neuartigen Ansatz zur Erweiterung des Eingaberaums um unmodifizierte Mobilgeräte vor. Unter Verwendung eingebauter Frontkameras unveränderter Handgeräte schätzt GlassHands Handhaltungen und Gesten durch Reflexionen in Sonnenbrillen, Skibrillen oder Visieren. Dadurch schafft GlassHands eine vergrößerte Eingabefläche, die mit der Eingabereichweite auf großen Touchdisplays konkurriert. Wir stellen die Idee samt technischem Konzept und Umsetzung vor. Wir demonstrieren die Machbarkeit und das Potenzial unseres vorgeschlagenen Ansatzes in mehreren Anwendungsszenarien, wie dem Durchsuchen von Karten oder dem Zeichnen mit einer Reihe von Interaktionstechniken, die zuvor nur mit modifizierten mobilen Geräten oder auf großen Touch-Displays möglich waren. Unsere Forschung wird durch eine Benutzerstudie untermauert.

Sehen Sie sich diese Technologie namens GlassHands im Video unten an.

Natürlich werden wir so etwas nie in einem tatsächlichen Produkt sehen, aber die bloße Tatsache, dass es möglich ist, lässt einen erschaudern.

Lesen Sie mehr über GlassHands bei Microsoft Research hier.

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