Kevin Gammill von Microsoft verrät überraschende Details zu den Project Scorpio-Entwicklungskits

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Heute haben sich Kevin Gammill und Larry Hryb von Microsoft zu einem Interview zusammengesetzt, das uns einen besseren Einblick in Project Scorpio gab. Die Entwicklungskits sind wahrscheinlich der wichtigste Teil jeder Konsole, weil sie es Entwicklern ermöglichen, erstaunliche Erlebnisse zu schaffen. Das Design des Geräts ist so, dass es den Spieleentwicklern eine enorme Kraft verleiht. Das Interview ist unten zu sehen, das die Prinzipien hinter der kommenden Konsole erklärt.

Interessant ist auch, dass Larry Hryb sagte, dass die Entwicklungskits ganz anders aussehen als die eigentliche Konsole. Man kann zwar davon ausgehen, dass die Konsole wahrscheinlich ein Rechteck sein wird, aber erwarten Sie kein ähnliches Design. Lüftungsschlitze können sich an anderen Stellen neben dem 4K-Blu-ray-Laufwerk befinden. Die E3 2017 ist fast da, also müssen wir nicht zu lange warten, um herauszufinden, wie sie aussieht und was sie kostet.

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