Die HoloLens von Microsoft findet im US-Militär ihre Heimat

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Wir haben gesehen, dass Microsofts HoloLens-Anwendung im australisch, Ukrainisch und israelische Streitkräfte, und jetzt findet auch das mächtigste Militär der Welt Verwendung für die fortschrittlichste Technologie von Microsoft.

Bei den jüngsten US-Militärübungen hielt das 2. Bataillon, 6. Marinesoldaten (2/6) – „The Spartans“ – eine einwöchige Übung namens Spartan Emerging Technology and Innovation Week in Camp Lejeune, North Carolina, ab. Die Veranstaltung umfasste verschiedene Trainingstechnologien – von Quadrocoptern bis hin zu Augmented Reality –, die mit Unterstützung des Office of Naval Research (ONR) entwickelt wurden, um die Entwicklung von Entscheidungsfähigkeiten zu beschleunigen.

Während der Spartan Week nutzten die Marines mehrere von ONR gesponserte Technologien. Dazu gehörten das Interactive Tactical Decision Game (I-TDG) mit zugehörigem Augmented-Reality-Headset, der Augmented Immersive Team Trainer (AITT) und ein Quadcopter-basiertes System zur schnellen Vermessung und Modellierung von Gelände.

I-TDG ist eine auf Webtechnologie basierende Anwendung, die es Marines ermöglicht, Missionen zu planen und taktische „Was wäre wenn“-Entscheidungsspiele oder simulationsbasierte Übungen durchzuführen. Es unterstützt Karten und Multimedia-Tools und Links zum Augmented-Reality-Headset HoloLens von ONR (in der Abbildung oben zu sehen).

AITT besteht aus einem Laptop, einer Software und einem Akkupack sowie einem am Helm montierten Display – und kann das Vorwärts-Beobachter-Training in Live-Feldumgebungen unterstützen. Es verwendet Augmented-Reality-Technologie, die virtuelle Objekte in eine reale Umgebung einfügt, um realistische taktische Szenarien zu erstellen – einschließlich verbündeter und gegnerischer Bodenfahrzeuge, Flugzeuge und Schlachtfeldeffekte wie Explosionen von Mörsergranaten und Artillerie.

Um schnell Geländemodelle zur Unterstützung dieser Technologien zu entwickeln, wurden Marinesoldaten darin geschult, einen Prototyp eines Quadcopter-basierten Geländekartierungssystems zu bedienen. Zwei Trainingsgelände von Camp Lejeune wurden überflogen und kartiert, und die resultierenden Bilder wurden verwendet, um Geländemodelle für die Trainingssysteme zu erstellen.

„Anführer kleiner Einheiten haben die Aufgabe, große Missionsentscheidungen in einem extrem kurzen Zeitfenster zu treffen“, sagte Natalie Steinhauser, eine leitende Forschungspsychologin der Naval Air Warfare Center Training Systems Division in Orlando, Florida, die an der Spartan Week teilnahm. „Diese Entscheidungen wirken sich nicht nur auf den Erfolg oder Misserfolg einer Mission aus, sondern auch auf Leben und Tod. Mit Technologien wie I-TDG können Marines simulierte Missionen in einer sicheren Klassenzimmerumgebung durchführen, mehrere Missionen durchführen und I-TDG sogar als After-Action-Review-Tool verwenden.“

Die beteiligten Marines fanden die Übung hilfreich und sagten:

„Für mich war der beste Teil von I-TDG, simulierte Schlachten nachzubilden, die wir bei früheren Feldübungen durchgeführt haben, und das System als Nachbesprechung darüber zu verwenden, was wir falsch gemacht haben und wie wir besser werden könnten“, sagte Lt. Andrew Veal. „Wie Sportler, die sich einen Spielfilm ansehen, erlebten Sie wirklich diesen ‚A-ha‘-Moment.“

Die HoloLens von Microsoft wird auch außerhalb des Schlachtfelds eingesetzt, wo Militärforscher damit Simulationen virtuell untersuchen und neue Erkenntnisse darüber gewinnen, wie sich Explosionsverletzungen auf Soldaten auswirken. Die Technologie wurde kürzlich RDECOM-Kommandant Generalmajor Cedric T. Wins zusammen mit anderen fortschrittlichen Technologien vorgeführt, die zu effektiveren Kämpfern führen könnten.

Sehen Sie sich dieses Ereignis im Video unten an.

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