Mit HoloJS von Microsoft können Entwickler holografische Erlebnisse für die HoloLens mit JavaScript erstellen

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Microsoft hat viel in Windows Holographic und die HoloLens investiert. Erst kürzlich gab das Unternehmen bekannt dass es die HoloLens nach China bringt und es wurde in 6 weiteren Ländern verkauft. Das Unternehmen ermöglicht es Entwicklern bereits, dank der universellen Windows-Plattform holografische Erfahrungen für die HoloLens zu erstellen – aber es arbeitet an einer neuen C++-Bibliothek, die es Entwicklern ermöglichen wird, Erfahrungen für die HoloLens mit JavaScript zu erstellen.

Das neue Tool, das einfach „HoloJS“ heißt, scheint ein Open-Source-Projekt zu sein, das von ChakraCore betrieben wird. ChakraCore ist für diejenigen, die es nicht kennen, ein Open-Source-JavaScript-Engine von Microsoft das hauptsächlich in Microsoft Edge auf Windows 10-Geräten verwendet wird. Obwohl es derzeit nicht viele Informationen zu HoloJS gibt, deutet ein kurzer Blick durch das GitHub-Repository für HoloJS darauf hin, dass Entwickler problemlos Apps für die HoloLens mit JavaScript und WebGL erstellen können. Einfach ausgedrückt: Entwickler werden im Wesentlichen UWP-Apps mit JavaScript und WebGL erstellen, die für die HoloLens mit HoloJS erstellt wurden.

Im Repository erklärte Microsoft:

HoloJS ist ein Framework zum Erstellen von UWP-Anwendungen mit JavaScript und WebGL. HoloJS ist eine C++-Bibliothek, die Chakra hostet, um JavaScript-Code auszuführen, und auch ANGLE hostet, um OpenGL ES-Grafikaufrufe zu verarbeiten. OpenGL ES-Aufrufe werden von der JavaScript-App aus WebGL-Aufrufen übersetzt. Bei der Ausführung auf einer Microsoft HoloLens unterstützt HoloJS das holografische Rendern.

Wenn Sie ein Entwickler sind, der mit der Entwicklung von Apps für die HoloLens beginnen möchte, können Sie mit der Suche beginnen durch die hier verfügbare Dokumentation. Microsoft hat einfache Anweisungen bereitgestellt, die Ihnen den Einstieg erleichtern, aber denken Sie daran, dass Sie Visual Studio 2016 mit Update 3 und den Microsoft HoloLens-Emulator benötigen, um HoloJS verwenden zu können. Sobald Sie diese installiert und bereit haben, sollten Sie in der Lage sein, das HoloJS-Beispiel aus dem GitHub-Repository bereitzustellen und damit herumzuspielen.

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