Microsoft arbeitet an offenem 3D-Dateiformat
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Eine der wichtigsten Initiativen von Microsoft für die Zukunft ist 3D und Mixed Reality, wobei die Bemühungen von Paint 3D bis HoloLens reichen.
Microsoft gab heute bekannt, dass sie der Arbeitsgruppe 3D-Formate bei Khronos beitreten, um an der Entwicklung ihres neuen 3D-Dateiformats glTF mitzuarbeiten.
Die Khronos Group ist ein amerikanisches, gemeinnütziges, von Mitgliedern finanziertes Industriekonsortium, das sich auf die Entwicklung gebührenfreier APIs (Application Programming Interfaces) mit offenem Standard für das Authoring und die beschleunigte Wiedergabe dynamischer Medien auf einer Vielzahl von Plattformen und Geräten konzentriert. Khronos hat derzeit die Kontrolle über Vulkan, OpenGL, WebGL und andere.
GL Transmission Format (glTF) ist eine gemeinsame, offene und interoperable Sprache zum Beschreiben, Bearbeiten und Freigeben von 3D-Assets zwischen verschiedenen Anwendungen. Es wurde das JPEG von 3D genannt und hat bereits breite Unterstützung von Oculus, Google, Nvidia und anderen.
Microsoft wird die Bemühungen unterstützen, indem es Open-Source-Code beisteuert und an der Entwicklung der glTF-Unterstützung in Open-Source-Frameworks wie BabylonJS arbeitet. Sie werden auch dazu beitragen, dass das Format auf so vielen Anwendungen und Geräten wie möglich unterstützt wird.
Lesen Sie mehr über ihre Bemühungen hier.