Microsoft liefert visuelle Qualitätsverbesserungen für die Windows Mixed Reality VR-Plattform

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Microsoft hat bei der Entwicklung des HP Reverb G2 VR-Headsets mit HP und Valve zusammengearbeitet. Während dieser Entwicklung hat Microsoft einige visuelle Qualitätsverbesserungen an der Windows Mixed Reality VR-Plattform vorgenommen. Neben dem HP Reverb G2 VR-Headset sind diese Verbesserungen auch für alle vorhandenen Windows Mixed Reality VR-Headsets verfügbar. Lesen Sie unten mehr über die neuen Verbesserungen.

Chromatische Aberrationskorrektur:

Chromatische Aberration ist ein Artefakt, das dadurch verursacht wird, dass rotes, grünes und blaues Licht durch Linsen unterschiedlich gebrochen wird. Ein weißes Pixel auf den Panels wird durch die Linsen gebrochen und in rote, grüne und blaue Pixel unterteilt, die für den Betrachter sichtbar sind. Die chromatische Aberrationskorrektur zielt darauf ab, dies durch Vorverzerrung des gerenderten Bildes auszugleichen, so dass das vom Benutzer nach der Linsenbrechung betrachtete Bild wie beabsichtigt als einzelnes weißes Pixel erscheint. Chromatische Aberrationsartefakte sehen normalerweise wie entgegengesetzte rote und blaue Farbstreifen aus, die von der Mitte der Optik ausgehen

Microsoft hat mehrere Windows Mixed Reality-Headsets mit neuen verbesserten Algorithmen ausgestattet, um die visuelle Qualität zu verbessern. Schauen Sie sich das folgende Bild an, um den Unterschied zu sehen.

Microsoft VR
(Links) In einigen VR-Headsets häufig vorkommende chromatische Aberrationsartefakte. (Rechts) Korrigierte chromatische Aberration, die auf einem Reverb G2 erfasst wurde.

Leichte Leckkorrektur:

Bei fast jedem bisher veröffentlichten VR-Headset wurden visuelle Korrekturen in der Software oder auf der GPU implementiert, um Artefakte zu korrigieren, die durch bestimmte Aspekte der Hardware verursacht wurden. Die Korrektur von Linsenverzerrungen ist ein gutes Beispiel dafür.

Die Korrekturalgorithmen von Microsoft reduzieren sowohl Farbsäume als auch die gesamte Farbtönung. Schauen Sie sich das folgende Bild an, um den Unterschied zu sehen.

Simulierter Lichtverlust ohne Korrektur (links) und mit Korrektur (rechts). Beachten Sie die falsche Farbtönung links und die grünen und magentafarbenen Farbsäume. Ohne diese Korrektur können Bilder auch etwas unschärfer erscheinen (links).

Sie können mehr über das neueste Windows Mixed Reality-Headset erfahren hier.

Quelle: Microsoft

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