Microsoft wird damit beginnen, Spieletreiber mit Spielen zu bündeln, die aus dem Windows Store heruntergeladen wurden

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Auf der WinHEC 2016 hat Microsoft seine Vision für Spiele auf Windows 10 und der Xbox One detailliert beschrieben. Das Unternehmen hat einige der bevorstehenden Updates für Spiele unter Windows 10 mit dem kommenden Creators Update detailliert beschrieben. Lasst uns genauer hinschauen.

Erstens hat Microsoft angekündigt, dass der Windows Store damit beginnen wird, Spieletreiber für Spiele zu bündeln, die aus dem Windows Store heruntergeladen wurden. Dadurch kann Windows 10 den Benutzern ein besseres Erlebnis bieten, da sie Treiber nicht manuell von Drittanbietern herunterladen müssen. Dies ist definitiv eine dringend benötigte Verbesserung für den Windows Store, insbesondere für die universelle Windows-Plattform, da Benutzer in der Lage sein sollten, automatische Updates für Spieltreiber auf ihrem PC zu erhalten, und sie sich keine Gedanken über die Installation der Spieltreiber nach dem Herunterladen eines Spiels machen müssten aus dem Windows-Store. Aber natürlich mögen einige Benutzer diese Änderung nicht wirklich, da dies wahrscheinlich Kompatibilitätsprobleme auf einigen Computern verursachen würde.

Darüber hinaus hat Microsoft einige Ankündigungen bezüglich seines Xbox Wireless-Ökosystems gemacht ( Thurrott), was war wurde erstmals auf der Gamescom enthüllt früher in diesem Jahr. Xbox Wireless ist für diejenigen, die sich nicht auskennen, im Wesentlichen ein Programm, mit dem Xbox One-Zubehör nahtlos mit Windows 10-PCs zusammenarbeiten kann. Auf der WinHec gab das Unternehmen bekannt, dass es sich mit 8 Partnern zusammenschließt, um 2017 Zubehör auf den Markt zu bringen, das Xbox Wireless unterstützt – darunter die Gaming-Headset-Hersteller Astro, Turtle Beach und Plantronics.

Auf der Veranstaltung stellte Microsoft auch einige der anderen Verbesserungen im Zusammenhang mit Spielen vor, die mit dem Creators Update auf Windows 10 kommen:

Game Broadcasting in Windows 10 sollte auch ein wichtiges Feature für Gamer sein, insbesondere für Benutzer, die ihr Gameplay gerne streamen. Allerdings werden diese Funktionen noch Monate von der öffentlichen Verfügbarkeit entfernt sein, da Microsoft sie mit dem Creators Update für Windows 10 veröffentlichen wird, das Anfang 2017 erscheinen soll.

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