Microsoft erlaubt Entwicklern, Turniere in seinem Xbox Live-Netzwerk zu erstellen

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Auf der heutigen GDC gab Microsoft bekannt, dass es nun sein Xbox-Live-Netzwerk nutzen wird, um Third-Arty-Entwicklern bei der Erstellung verschiedener Multiplayer-Erlebnisse zu helfen.

The Verge berichtet, dass das Unternehmen eine Reihe von Tools für Entwickler angekündigt hat, um Xbox Live zu nutzen, um kompetitive Gaming-Turniere wie die Halo-Weltmeisterschaft auf den Xbox-Live-Servern zu veranstalten.

Das Xbox Live-Turnierprogramm – wie es genannt wird – wird bereits mit bestimmten Partnern wie der E-Sports-Gruppe FaceIt und der Electronic Sports League getestet.

Wie bei allen Dingen von Microsoft steht Spieleentwicklern heute eine Vorschauversion des Softwareentwicklungskits zum Download zur Verfügung, weitere werden später in diesem Jahr folgen.

The Verge berichtet auch, dass Microsoft die Veröffentlichung der ersten Spiele in diesem Jahr erwartet, wir gehen davon aus, dass entweder die Sommerzeit oder die Ferienzeit mit früheren großen Xbox-Spielveröffentlichungen zusammenfallen werden.

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