Microsoft möchte Tablet- und PC-Spielern fortschrittliche Haptik bieten

Symbol für die Lesezeit 1 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter

fortschrittliche Haptik

Das US-Patentamt hat gerade ein neues Patent von Microsoft mit dem Titel „SYSTEMS AND METHODS FOR CONTROLLING FEEDBACK FOR MULTIPLE HAPTIC ZONES“ veröffentlicht.

In dem Patent beschrieb Microsoft, wie Geräte wie Tablets, Mäuse und Tastaturen, denen diese Funktionen häufig fehlen, fortschrittliches haptisches Feedback in mehreren Zonen unter Verwendung von Exzentrischer Rotierender Masse (ERM), Linear Resonant Actuator (LRA) und/oder einer Piezo-Struktur ähnlich wie bei Mobilgeräten erhalten Smartphones oder Xbox-Controller.

Eines der vorgestellten Umsetzungsbeispiele war das Spielen von Videospielen auf Tablets wie dem Surface oder auf PCs mit Maus und Tastatur. Microsoft schlug auch vor, haptische Aktuatoren in Stiften hinzuzufügen, die ein weiteres Element für die Interaktion mit einem Touchscreen mit einem Stift hinzufügen würden.

Der Vorschlag ist, dass Microsoft hofft, diese Geräte im Rahmen ihrer Erweiterung von PlayAnywhere in Spielerlebnisse zu verwandeln, die einer Xbox mit einem guten Xbox-Controller ähneln, und dass diese Elemente es im Gegensatz zu vielen anderen Patenten von Microsoft möglicherweise zu tatsächlicher Versandhardware schaffen.

Glauben unsere Leser, dass Microsoft mit diesen Gaming-Verbesserungen PC und Tablet „lustiger“ machen kann? Lassen Sie es uns unten wissen.

Mehr zu den Themen: Haptik, Microsoft, Patente, Oberflächenspiele

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *