Microsoft stellt auf der Veranstaltung im nächsten Monat DirectSR vor, eine KI-Upscaling-Funktion für Videospiele

Es verwendet eine NPU anstelle einer GPU.

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Wichtige Hinweise

  • Microsoft wird auf der GDC-Veranstaltung 2024 DirectSR vorstellen, seine KI-Upscaling-Funktion für Videospiele.
  • Die Sitzung findet am 21. März zwischen 12:45 und 1:45 Uhr statt.
  • Das Unternehmen hat in einem aktuellen Windows 11-Build auch eine Upscaling-Funktion namens „Auto SR“ eingeführt.

Microsoft wird DirectSR, seine KI-Upscaling-Funktion für Videospiele, nächsten Monat auf der Game Developers Conference (GDC) 2024 in San Francisco vorstellen. 

Laut Der Zeitplan der GDC 2024Die Sitzung findet am 21. März zwischen 12:45 und 1:45 Uhr statt. Die Mitarbeiter des DirectX-Teams von Microsoft werden eine Präsentation voller spannender Enthüllungen halten. In Zusammenarbeit mit AMD und NVIDIA werden sie neben (natürlich) der DirectSR-Vorschau auch Arbeitsdiagramme und Updates für Microsofts Grafik-Debugging-Tool PIX präsentieren.

Hier ist, was Microsoft genau sagt: „Microsoft wird eine Vorschau auf DirectSR bereitstellen, wodurch es für Spieleentwickler einfacher denn je ist, die Super-Resolution-Unterstützung auf allen Windows-Geräten zu skalieren.“

Vor nicht allzu langer Zeit hat Microsoft auch eine Upscaling-Funktion namens „ „Auto SR”, gestartet in der Windows 11 Insider-Vorschau Erstellen Sie 26052 für Canary- und Dev-Kanäle.

Dieses Feature wird auch den Durchbruch schaffen Windows 11 24H2-Update Später in diesem Jahr können Sie die Spieleleistung und die visuelle Qualität gleichzeitig durch KI steigern. 

Im Gegensatz zu anderen Lösungen nutzt es jedoch eine NPU (Neural Processing Unit) anstelle einer GPU (Graphics Processing Unit). Sie können diese „Auto SR“-Einstellung auch für jede einzelne App über Ihre Einstellungen umschalten.

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