Microsoft beendet die Programme XNA Creator's Club und Xbox Live Indie Games (XBLIG).

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Xbox Live-Indie-Spiele

Microsoft hat heute bekannt gegeben, dass sie den XNA Creator's Club und Xbox Live Indie Games (XBLIG) auf Xbox 360 schließen. Wir arbeiten daran, sicherzustellen, dass der Prozess so reibungslos wie möglich verläuft und die Auswirkungen für Entwickler, die noch an XBLIG arbeiten, zu minimieren Spiele für Xbox 360. Microsoft sieht das ID@Xbox-Programm als Nachfolger des Xbox Live Indie Games-Programms. Heute kann sich jeder für ein Windows-Entwicklerkonto anmelden und mit den Tools noch heute mit der Entwicklung von Spielen für Xbox One und Windows 10 beginnen.

Programmabschluss und Übergangsinformationen:

  • Ab heute nehmen wir keine neuen Abonnements oder Mitgliedschaftsverlängerungen mehr an, aber wir werden sicherstellen, dass aktuelle Mitglieder, die noch an Spielen arbeiten, alle Mitgliedschaften, die bis zum 9. September 2016 auslaufen, „aufgefüllt“ haben. Nach diesem Datum werden wir es tun keine Veröffentlichung neuer Spiele mehr zulassen. Alle Entwickler mit einem gültigen Abonnement ab heute erhalten ein kostenloses lebenslanges Windows-Entwicklerkonto (normalerweise 99 US-Dollar).
  • Im September 2017 werden wir den Verkauf von XBLIG-Spielen einstellen, den Store schließen und alle von Entwicklern verdienten Gelder auszahlen. Natürlich können die Spieler weiterhin Spiele, die sie besitzen, erneut herunterladen und die Spiele, die sie besitzen, weiterhin spielen.
  • Längerfristig werden wir in den nächsten zwei Jahren mit Spieleschützern und Entwicklern zusammenarbeiten, um das Vermächtnis der XBLIG-Inhalte zu bewahren. Wir freuen uns darauf, in Zukunft weitere Details zu teilen.

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