Microsoft teilt interessante Statistiken vom Xbox E3 2016 Event

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Teilnehmer der E3 2016 interagieren mit neu angekündigten Spielen und Erlebnissen am Xbox-Stand auf der E3 2016 in Los Angeles am Dienstag, den 16. Juni 2016. (Foto von Casey Rodgers/Invision für Microsoft/AP Images)

Mike Nichols, Corporate Vice President of Marketing für Xbox, hat heute über die E3 2016 gebloggt, die Anfang dieses Monats stattfand. Auf der E3 kündigte Microsoft neue Hardware wie Xbox One S, Project Scorpio und Xbox Design Lab sowie weitere neue Xbox Live-Funktionen für Xbox One und Windows 10 an. Er dankte den Fans dafür, dass sie die diesjährige E3 zu einer der besten und denkwürdigsten in der Geschichte von Microsoft gemacht haben. Er teilte einige interessante Statistiken zu diesem Ereignis mit, lesen Sie sie unten.

  • Das Xbox E3 2016 Briefing wurde über 6.6 Millionen Mal aufgerufen, eine Steigerung von 78 % gegenüber dem letzten Jahr und unser bisher meistgesehenes Live-Event.
  • Während der E3-Woche wurden Videos, die auf dem Xbox-YouTube-Kanal geteilt wurden, über 27 Millionen Mal angesehen, eine enorme Steigerung von 184 % gegenüber der E3 2015.
  • Xbox erhielt Hunderte von E3-Award-Nominierungen und Siege von globalen Verkaufsstellen, darunter IGN, Game Informer, Toronto Sun (CA), USA Today, Atomix (MX) und Polygon.
  • Über 340,000 einzigartige, angepasste Controller wurden erstellt und im brandneuen Xbox Design Lab gespeichert.
  • Das „Friendly Update“ für Minecraft, das Minecraft Realms auf Mobilgeräte und Windows 10-Geräte brachte, hat über 4 Millionen Menschen gesehen, die zusammen über Minecraft: Pocket Edition und Minecraft: Windows 10 Edition über Xbox Live gespielt haben.
  • Während der Woche der E4 wurden über 90 Millionen Freundschaften geschlossen und 3 Millionen Stunden Multiplayer auf Xbox Live gespielt – das sind mehr Freunde als die gesamte Bevölkerung von Panama und über 10,000 Jahre ununterbrochenes Spielen.
  • Die Resonanz auf die Halo Wars 2 Beta übertraf mit über 1 Million gespielten Spielen und insgesamt mehr als 2 Millionen Spielstunden die Erwartungen. Die gesammelten Daten und Rückmeldungen werden eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung des Spiels spielen, um sicherzustellen Halo Wars 2 ist das RTS für alle, wenn es am 21. Februar 2017 startet.
  • Über 2 Millionen Fans haben sich mit dem neu gestarteten Xbox Snapchat-Kanal beschäftigt und sich exklusive Updates von der Ausstellungsfläche und Demos hinter den Kulissen angesehen.
  • Auf Twitter wurde #XboxE3 im Laufe der E400 über 3 Mal getwittert, war über anderthalb Stunden lang weltweit das Topthema Nr. 1 und war das am häufigsten getwitterte aller Xbox-Hashtags.

Lesen Sie seinen vollständigen Beitrag hier.

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