Microsoft sagt, Xbox Live hat letztes Jahr ein Allzeithoch erreicht

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Xbox Live ist der Online-Gaming-Service von Microsoft und seit der Markteinführung im November 2002 ist er um eine Tonne gewachsen. Als relativ einfacher (aber immer noch im Wandel befindlicher) Online-Dienst wird er zu einer riesigen Community, die keine Anzeichen einer Schrumpfung zeigt. Dies zeigte sich in 2016, dem bis dato größten Jahr des Service.

Angekündigt am Xbox Draht Heute Morgen hat Mike Nichols (der Corporate Vice President für Marketing bei Xbox) einen Blick auf einige 2016-Xbox-Statistiken geworfen, die im letzten Jahr insgesamt 3.9 Milliarden Stunden auf Xbox Live zeigen. Dies ist ein Allzeithoch und ein gewaltiger Anstieg von 23% gegenüber den Ergebnissen des letzten Jahres. Obwohl kein expliziter Grund angegeben wird, ist es leicht anzunehmen, dass die hohe Verkaufszahlen von der Xbox One S geholfen. 265 Millionen dieser Stunden verbrachten Xbox 360-Spiele mit Backward Compatibility, wodurch Xbox One-Nutzer viele der 360-Spiele spielen können, die sie bereits besitzen.

Die Xbox One hat einige weitere Meilensteine ​​in 2016 erreicht, wie die Starts von Xbox Play Anywhere, Gears of War 4 und Forza Horizon 3. Fast 400-Spiele kamen letztes Jahr heraus, und Forza Horizon 3 wurde das meistverkaufte (und am meisten gespielte) Rennspiel des Jahres mit über 14 Millionen Spielern.

Was die Windows 10-Statistik betrifft, so wurden über 2.5 Milliarden Stunden mit dem Spielen von Windows Store-Titeln verbracht – eine Steigerung von 127 % gegenüber dem letzten Jahr.

Alles in allem scheint 2016 das beste Jahr der Xbox zu sein. Zwischen dominierenden Verkäufen, großartigen Spielen und mehr Chancen, ältere Titel zu spielen, gibt es eine Menge an der Xbox One.

Was war dein Lieblings-Xbox-Moment von 2016? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

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