Das neue System von Microsoft Research kann detaillierte Handbewegungen verfolgen

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Kinect ermöglicht es Menschen, auf natürliche Weise mit Computern zu interagieren, der neueste Sensor – sei es der Kinect für Xbox One-Sensor oder der Kinect für Windows v2-Sensor – und das kostenlose Software Development Kit (SDK) 2.0 bieten Entwicklern die Grundlage, die zum Erstellen und Bereitstellen von interaktiven Funktionen erforderlich ist Anwendungen, die auf die natürlichen Bewegungen, Gesten und Sprachbefehle von Menschen reagieren. Aber es hat einige Nachteile wie die Notwendigkeit eines großen Raums, die interagierende Person sollte mehrere Meter vom Sensor entfernt sein und mehr.

Wir haben kürzlich berichtet, dass Microsoft Research derzeit ein neues Echtzeit-Handverfolgungssystem entwickelt, das auf einer einzigen Tiefenkamera basiert und in mobile Geräte eingebettet werden kann. Lesen Sie hier darüber.

Microsoft stellt nun eine weitere vor Handhaltung System, das – in Echtzeit – all die raffinierten und nuancierten Handbewegungen verfolgen kann, die Menschen in ihrem täglichen Leben mit den Händen machen.

Wir präsentieren einen neuen artikulierten Handtracker in Echtzeit, der neue Möglichkeiten für die Mensch-Computer-Interaktion (HCI) eröffnen kann. Unser System rekonstruiert präzise komplexe Handhaltungen über eine Vielzahl von Motiven hinweg mit nur einer einzigen Tiefenkamera. Es ermöglicht auch ein hohes Maß an Robustheit und erholt sich kontinuierlich von Tracking-Fehlern. Der einzigartigste Aspekt unseres Trackers ist jedoch seine Flexibilität in Bezug auf die Kameraplatzierung und den Betriebsbereich.

Microsoft-Forscher präsentieren die Handpose-Papier Auf der diesjährigen CHI-Konferenz über Mensch-Computer-Interaktion in Seoul, wo es mit dem Best of CHI Honorable Mention Award ausgezeichnet wurde.

Handpose verwendet eine Kamera, um die Handbewegungen einer Person zu verfolgen. Das System unterscheidet sich von früheren Hand-Tracking-Technologien darin, dass es für viel flexiblere Setups ausgelegt wurde. Auf diese Weise kann der Benutzer beispielsweise aufstehen und sich im Raum bewegen, während die Kamera in Echtzeit alles von Zick-Zack-Bewegungen bis hin zu Daumen-hoch-Zeichen verfolgt.

Das System kann eine Basis verwenden Kinect-System, so wie es viele Menschen auf ihrer eigenen Xbox-Spielekonsole zu Hause haben. Aber anders als das aktuelle Heimmodell, das Ganzkörperbewegungen verfolgt, ist dieses System darauf ausgelegt, die kleineren und subtileren Bewegungen der Hand und der Finger zu erkennen.

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