Das neue Projekt von Microsoft Research zielt darauf ab, das Sichtfeld von AR- und VR-Displays zu verbessern

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Wenn Sie mit jemandem sprechen, der Microsoft HoloLens ausprobiert hat, ist seine einzige Sorge in Bezug auf das Gerät das Sichtfeld. Auf der ACM CHI 2016, einer führenden Konferenz für Mensch-Computer-Interaktion, präsentierte Microsoft Research ein Papier mit dem Titel „Augmenting the Field-of-View of Head-Mounted Displays with Sparse Peripheral Displays“. In diesem Artikel untersuchen sie das Konzept eines spärlichen peripheren Displays, das das Sichtfeld eines am Kopf montierten Displays mit einem leichten, kostengünstig hergestellten Array von LEDs mit niedriger Auflösung erweitert, das das zentrale hochauflösende Display umgibt. Grundsätzlich wird der Benutzer das Gefühl haben, dass das Gerät ein größeres FoV als sein ursprüngliches FoV hat.

Mit SparseLightVR haben wir eine Benutzerstudie durchgeführt, um den Nutzen unserer Implementierung zu bewerten, und eine zweite Benutzerstudie, um verschiedene Visualisierungsschemata in der Peripherie und ihre Auswirkungen auf die Simulatorkrankheit zu bewerten. Unsere Ergebnisse zeigen, dass spärliche periphere Displays nützlich sind, um periphere Informationen zu vermitteln und das Situationsbewusstsein zu verbessern, im Allgemeinen bevorzugt werden und dazu beitragen können, die Reisekrankheit bei Personen zu reduzieren, die für Übelkeit anfällig sind.

Microsoft Research behauptet, dass diese spärlichen peripheren Displays das verfügbare Sichtfeld auf bis zu 190º horizontal erweitern können, wodurch das menschliche Sichtfeld nahezu ausgefüllt wird. Sie erstellten Prototypen von zwei Proof-of-Concept-Implementierungen von spärlichen peripheren Displays: ein Virtual-Reality-Headset namens SparseLightVR und ein Augmented-Reality-Headset namens SparseLightAR.

Sie können mehr über dieses Papier von ACM lesen hier.

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