Microsoft Research führt SurfaceFleet ein, ein zeitlich und räumlich ungebundenes Computerkonzept

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Heute hat Microsoft Research ein neues Computerkonzept namens SurfaceFleet vorgestellt, an dem sie gearbeitet haben.

Microsoft stellt fest, dass der aktuelle Inhalt sowie Tools, Verhaltensweisen und Workflows weitgehend an das aktuelle Gerät gebunden sind - das Ausführen der aktuellen Anwendung für den aktuellen Benutzer und zum aktuellen Zeitpunkt.

SurfaceFleet ist ein System und ein Toolkit, das ausfallsichere verteilte Programmiertechniken verwendet, um geräteübergreifende Interaktionen zu untersuchen, die in diesen vier Dimensionen von Gerät, Anwendung, Benutzer und Zeit unbegrenzt sind.

SurfaceFleet verwendet leichtgewichtige, halbtransparente UI-Elemente, sogenannte Applets, die immer im Vordergrund des Betriebssystems, der Anwendungsfenster und (konzeptionell) über dem Gerät selbst angezeigt werden, während alle Verbindungen und synchronisierten Daten virtualisiert und durch die Cloud widerstandsfähig gemacht werden.

Mit diesen Applets können Benutzer Ressourcen zwischen Geräten und Benutzern gemeinsam nutzen. Sie können beispielsweise Ihre Laptoptastatur für Ihren Surface Hub freigeben, um die Eingabe zu vereinfachen. Oder ein Kollege kann seine Smartphone-Kamera für mehrere Benutzer freigeben, damit diese diesen Site-Besuch anzeigen können.

Das Teilen könnte sogar über ein zukünftiges Versprechen erfolgen, z. B. könnten Sie die Absicht teilen, ein Bild bereitzustellen, und dieses Interaktionsversprechen könnte in das Dokument eines anderen eingebettet werden, und Sie können das Bild später bereitstellen.

In ähnlicher Weise könnte eine Sammlung solcher Interaktionsversprechen in einem kollaborativen Dokument angeordnet werden, wobei jede Partei ihren Beitrag unabhängig leistet und der Eigentümer schließlich auswählt, welche Teile beibehalten werden sollen.

Sehen Sie sich das Demo-Video von Microsoft an, das das folgende Konzept zeigt:

Lesen Sie mehr über das Projekt bei Microsoft hier.

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