Microsoft Research hat ein Toolkit veröffentlicht, um die VR-Barrierefreiheit für Menschen mit visuellen Defiziten zu verbessern

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Es scheint ziemlich offensichtlich, aber Virtual Reality basiert stark auf dem Sehen, was ein Problem der Zugänglichkeit für Hunderte von Millionen von Menschen mit nicht perfekten Augen darstellt.

Microsoft Research hat das Problem mit einem neuen Toolkit für Unity VR-Entwickler direkt angegangen, das Benutzern hilft, ihre VR-Erfahrung besser zu kontrollieren und ihre Fähigkeit, ihre virtuelle Umgebung wahrzunehmen, verbessert.

Das Tool namens SeeingVR ermöglicht es Benutzern, 14 Filter wie eine bifokale Linse, eine Lupe, Steuerelemente zur Anpassung von Helligkeit und Kontrast, Kantenverbesserung und Tiefenmessungen zu implementieren. Sie können im Video unten demonstriert werden.

Microsoft hat das Toolkit an 11 Benutzern mit visuellen Problemen getestet und berichtet, dass alle 11 Aufgaben wie Aufnahmen oder Menüauswahl mit den Filtern einfacher erledigen konnten als ohne.

Entwickler, die an der Implementierung der Technologie interessiert sind, finden viel mehr Details at Microsoft Research hier.

Weitere Informationen zur Stelle und den Ansprechpartner in unserem Hause finden Sie hier: Engadget.com

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