Microsoft Research beschreibt Room2Room-Projekt, das lebensgroße Telepräsenz ermöglicht

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Microsoft Research hat vor Kurzem das Papier zum Room2Room-Projekt veröffentlicht, bei dem es sich um ein lebensgroßes Telepräsenzsystem handelt, das projizierte Augmented Reality nutzt, um eine Co-Present-Interaktion zwischen zwei entfernten Teilnehmern zu ermöglichen. Room2Room stellt die Erfahrung eines persönlichen Gesprächs nach, indem es eine 3D-Erfassung des lokalen Benutzers mit Kinect durchführt und seine virtuelle Kopie in Lebensgröße in den entfernten Raum projiziert, wodurch eine Illusion der physischen Präsenz der entfernten Person im lokalen Raum entsteht.

Room2Room ist ein Telepräsenzsystem, das projizierte Augmented Reality nutzt, um eine lebensgroße, kopräsente Interaktion zwischen zwei entfernten Teilnehmern zu ermöglichen. Unsere Lösung stellt die Erfahrung eines persönlichen Gesprächs wieder her, indem sie eine 3D-Erfassung des lokalen Benutzers mit Farb- und Tiefenkameras durchführt und seine Lebensgröße projiziert virtuelle Kopie in den abgelegenen Raum. Dies schafft eine Illusion der physischen Präsenz der entfernten Person im lokalen Raum sowie ein gemeinsames Verständnis verbaler und nonverbaler Hinweise (z. B. Blick, Zeigen). Zusätzlich zu den technischen Details von zwei Prototypimplementierungen tragen wir Strategien bei zum Projizieren entfernter Teilnehmer auf physikalisch plausible Orte, so dass sie eine natürliche und konsistente Gesprächsformation mit dem lokalen Teilnehmer bilden. Außerdem stellen wir Beobachtungen und Feedback aus einer Evaluation mit 7 Teilnehmerpaaren zur Nutzbarkeit unserer Lösung zur Lösung einer kollaborativen, körperlichen Aufgabe vor.

Lesen Sie mehr über dieses Projekt unter dem Quelllink unten.

Mehr zu den Themen: Kommunikation, Microsoft, projizierte erweiterte Realität, Forschung, Raum2Raum, Telepräsenz

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