Microsoft entfernt Windows 11 22H2 Safeguard Hold im Zusammenhang mit problematischen Spielen und Apps

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Microsoft hat endlich die Sicherheitssperre für nicht näher bezeichnete Spiele und Apps entfernt, die einen GPU-bezogenen Fehler verursacht haben. Das Problem wurde erstmals Anfang November bestätigt, wobei das Unternehmen sagte, es könne dazu führen, dass solche Programme eine verminderte Leistung erfahren. 

„Einige Spiele und Apps können unter Windows 11, Version 22H2, eine niedrigere Leistung als erwartet aufweisen oder stottern“, sagte Microsoft und beschrieb das Problem in November. „Betroffene Spiele und Apps aktivieren versehentlich GPU-Leistungs-Debugging-Funktionen, die nicht von Verbrauchern verwendet werden sollen.“

Ursprünglich erhielten betroffene Windows 11 22H2-Benutzer eine Problemumgehung, um das Problem zu beheben, indem sie einfach ihre Apps auf ihre neueste Version aktualisierten. Dies erübrigt sich jedoch jetzt durch die KB5020044-Update-Vorschau kürzlich von der Firma eingeführt. Es ist im Windows Update zu finden und optional, d. h. betroffene Benutzer müssen es manuell installieren. Neben der Behebung des Problems bietet das nicht sicherheitsrelevante Vorschauupdate KB2022 vom November 5020044 eine neue Microsoft OneDrive-Informationswarnung, Korrekturen für den Eingabemethoden-Editor und den Datei-Explorer sowie die Aufnahme von Windows Spotlight in Designs. Vor allem signalisiert seine Ankunft die Beseitigung des Problems als Sicherheitssperre des Updates. Damit sollten Windows 11-Benutzer, die früher aufgrund des Problems daran gehindert waren, das Update 2022 zu erhalten, es jetzt bekommen können.

Es ist erwähnenswert, dass der Fehler nicht das einzige spielbezogene Problem war, auf das diejenigen gestoßen sind, die Windows 11 22H2 installiert haben. Im September meldeten Benutzer von Windows 11 22H2, die NVIDIA-Grafikprozessoren verwendeten, Probleme mit der Spieleleistung, wie z. B. Stottern und Verzögerungen in ihren Spielen. NVIDIA hat das Problem dennoch schnell angegangen. Nach Tagen des Berichts veröffentlichte das Unternehmen a Lösung durch die neueste NVIDIA GeForce Experience v3.26 BETA.

Im Oktober veröffentlichte Microsoft auch die Problem bezüglich der Xbox Game Bar Dies führte dazu, dass Benutzer von Windows 11 22H2 beim Aufnehmen von Videos mit der App nicht synchrones Audio erlebten. Dies wurde auch als Kompatibilitätssperre deklariert, aber später über die behoben KB5018496 freizugeben.

Obwohl es sich nicht um einen durch das Update verursachten Fehler handelt, hat Microsoft auch zwei davon enthüllt Virtualisierungsfunktionen kann die Spieleleistung in Windows 11 beeinträchtigen.

„Microsoft nutzt Virtualisierung in Windows 11 für Szenarien wie Hypervisor-Protected Code Integrity (HVCI), auch Memory Integrity genannt, und die Virtual Machine Platform (VMP)“, erklärte Microsoft damals. „Als Teil der kontinuierlichen Tests und des Feedbacks von Benutzern hat Microsoft festgestellt, dass es in einigen Szenarien und einigen Konfigurationen von Spielgeräten zu Leistungseinbußen bei aktivierter Speicherintegrität und aktiviertem VMP kommen kann.“

Die Enthüllung im Zusammenhang mit HVCI, die für die Überprüfung der Treiber zuständig ist, führte nach einem Experten zu weiteren Problemen entdeckt dass die Sperrliste für anfällige Treiber von Microsoft veraltet war. Das Problem wurde Microsoft im September bekannt gegeben, aber später entschlossen im Oktober.

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