Microsoft Q4 FY19 Earnings: Verkäufe von Gaming-Hardware sind um 48 % zurückgegangen, aber Abonnementdienste beginnen zu übernehmen

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Microsoft hat heute seinen Gewinnbericht für das vierte Quartal des Geschäftsjahres 4 veröffentlicht und die Gaming-Einnahmen des Unternehmens gingen im Jahresvergleich um 19 % zurück (-10 % bei konstanten Wechselkursen).

Microsoft gab bekannt, dass der Umsatz mit Xbox Hardware um 48 % zurückgegangen ist (minus 47 % bei konstanten Wechselkursen). Das liegt natürlich an dem Mangel an neuer Hardware im letzten Quartal, mit Ausnahme von Microsofts Disc-less Xbox.

Microsoft hat die Gesamtzahl der verkauften Xbox-Konsolen nicht bekannt gegeben, aber enthüllt, dass die Einnahmen aus Xbox-Software und -Diensten um 3 % zurückgegangen sind (minus 1 % bei konstanten Wechselkursen), was auf eine Stärke von Drittanbietertiteln (wahrscheinlich Fortnite) zurückzuführen ist, die teilweise durch einen Anstieg ausgeglichen wurde im Wachstum der Abonnements.

Schließlich stiegen die monatlich aktiven Xbox Live-Benutzer um 14 % auf 65 Millionen Benutzer. Wie viele davon Game Pass-Abonnenten waren, verriet Microsoft nicht.

Es scheint insgesamt, dass Microsoft noch nicht bewiesen hat, dass es das Netflix der Spiele sein kann, aber dass es einige Hinweise darauf gibt, dass sie irgendwann dorthin gelangen können.

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