Microsoft patentiert Magnetkörperanzug für VR
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Microsoft hat ein Patent für eine neuartige Art von Ganzkörperanzug angemeldet, um das Eintauchen in VR-Sitzungen zu verbessern.
Als flexibler magnetischer Aktuator beschrieben, würde das Gerät zwei Schichten flexibler Magnete (z. B. in Stoff gewebte Magnete) verwenden, wobei die Anziehung zwischen den Schichten dynamisch geändert werden kann (z. B. über einen Elektromagneten), wodurch ein Controller die Reibung selektiv erhöhen oder verringern kann zwischen den Schichten und verriegeln sogar die beiden Schichten an Ort und Stelle.
Microsoft stellt sich vor, die Aktuatoren über Gelenken wie Ellbogen und Finger zu verwenden, was es Benutzern ermöglichen würde, ihre Bewegung in der realen Welt einzuschränken, wenn sie virtuelle Objekte berühren oder auf andere Weise darauf treffen.
Das Patent wurde im Juni 2017 beantragt und heute veröffentlicht. Es kann gesehen werden in vollem Umfang hier.
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