Microsoft patentiert kapazitives Eye-Tracking, das die Ausbuchtung in Ihrem Augapfel nutzt

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Gaze ist ein wichtiger Kontrollmechanismus für Microsoft HoloLens, aber das Gerät enthält keine Eye-Tracking-Sensoren, sondern nutzt eher primitiv die Position Ihres Kopfes, um zu „erkennen“, was Sie sehen Microsoft schreibt:

HoloLens verwendet die Position und Ausrichtung des Kopfes Ihres Benutzers, nicht seine Augen, um seinen Blickvektor zu bestimmen. Sie können sich diesen Vektor als einen Laserpointer vorstellen, der direkt zwischen den Augen des Benutzers geradeaus zeigt. Wenn sich der Benutzer im Raum umsieht, kann Ihre Anwendung diesen Strahl sowohl mit seinen eigenen Hologrammen als auch mit dem Spatial-Mapping-Mesh schneiden, um zu bestimmen, welches virtuelle oder reale Objekt Ihr Benutzer möglicherweise betrachtet.

Augenverfolgungssysteme verwenden normalerweise Kameras, die an einem tragbaren Kopfbedeckungsrahmen positioniert sind, um die Augenbewegung/-position zu messen. Die Verwendung einer Kamera zur Überwachung der Augenbewegung und -position ist jedoch aufgrund der Kosten und Komplexität der Kameraausrüstung, der hohen Leistungsanforderungen für die Kamera und der Masse oder Aufdringlichkeit einer an der Kopfbedeckung angebrachten Kamera problematisch.

Jetzt hat Microsoft ein Patent „KAPAZITIVE SENSOREN ZUR BESTIMMUNG DER BLICKRICHTUNG“ angemeldet, das die Blickverfolgung auf einem Headset viel einfacher, billiger und unauffälliger machen würde.

Das Patent verfügt über eine Reihe transparenter kapazitiver Sensoren auf der Linse der Brille, bei denen es sich um ein sehr feines Drahtgeflecht oder ein leitfähiges Polymer handeln könnte, das über den Rahmen der Brille mit dem Kopf geerdet ist und die Position und Entfernung zur Wölbung Ihres Auges erkennt (die Hornhaut) und verwenden Sie dies als Stellvertreter für Ihre Blickrichtung. Die Technologie hat außerdem den Vorteil, dass sie sehr schnell mit geringer Latenz ist, sodass der Sensor auch schnelle Augenbewegungen verfolgen kann.

Hoffentlich wird diese Technologie in HoloLens Version 2 auftauchen, wo sie zu einer präziseren und reaktionsschnelleren Steuerung führen sollte.

Das vollständige Patent kann hier gesehen werden.

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