Microsoft-Patent enthüllt neue Methoden für Xbox- und Touch-Tastaturen

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Erst vergangene Woche meldete Microsoft ein Patent für eine virtuelle Xbox-Tastatur an unter Verwendung eines radialen Designs. Als Design zur besseren Nutzung der analogen Steuerelemente, die auf dem Controller einer Konsole verfügbar sind, ist es eine interessante Idee und sieht definitiv besser aus als die horizontale Leiste der Bing-Suchleiste der Xbox 360.

Dieses radiale Design ist jedoch nicht die einzige Tastaturmethode, die Microsoft als Pionier plant. Die „Dual Input Multilayer Keyboard“ ist eine Tippmethode, die auf mehreren Tastenebenen basiert. Basierend auf der Richtungsbewegung sowohl von Analogsticks als auch von Berührungsgesten soll diese neue Methode eine schnellere Form des Tippens ermöglichen. Klingt allerdings etwas gewöhnungsbedürftig.

Die neue Eingabemethode sollte für alle Erfahrungen nützlich sein, die Microsoft auf Mobiltelefonen und Tablets implementieren möchte, z. den Streamingdienst Project xCloud.

Ob wir diese Form des Tippens jemals auf Konsolen, Smartphones oder anderen Geräten zu sehen bekommen, hängt von Microsoft ab. Im Moment ist das Tippen auf einem Controller mit einem Standardtastaturformat in Ordnung, und Benutzer stehen Änderungen immer kritisch gegenüber. Was denkst du?

Quelle: Windows-Zentrale

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