Microsoft Open-Source-Graph-Engine

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Graph Engine, früher bekannt als Trinity, ist eine verteilte In-Memory-Engine zur Verarbeitung großer Graphen. Es unterstützt sowohl die Verarbeitung von Online-Abfragen mit niedriger Latenz als auch Offline-Analysen mit hohem Durchsatz in großen Graphen mit Milliarden Knoten. Seine Graph-Abfragesprache heißt LIKQ und unterstützt bereits die Academic Graph Search API, die Teil von Microsoft Cognitive Services ist. Microsoft hat letzte Woche die Open-Source-Graph-Engine unter der MIT Lizenz. Den Quellcode finden Sie auf GitHub hier. Lesen Sie mehr über Graph Engine,

Der RAM-Speicher von Graph Engine kann Milliarden von Laufzeitobjekten verwalten. Der RAM-Speicher bietet eine effiziente Speicherverwaltung mit hohen Speichernutzungsverhältnissen. Es nutzt den Arbeitsspeicher voll aus, um Datenzugriffe und Berechnungen so zu beschleunigen, dass jedes einzelne Byte zählt. Graph Engine verfügt über viele integrierte Funktionen für die verteilte Programmierung, darunter:

  • Deklarative Datenmodellierung und Netzwerkprogrammierung;
  • Vollständige IntelliSense-Unterstützung;
  • Sprachintegrierte Abfrage;
  • Remote-Anwendungsbereitstellung, -steuerung, -überwachung und -debugging.

Erfahren Sie mehr über die Graph-Engine hier.

Mehr zu den Themen: Verteilte Datenverarbeitung, Graph-Engine, Microsoft, Open-Source

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