Microsoft beschämt Apple und Google mit offeneren App-Store-Prinzipien

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Microsoft Store-Prinzipien

Microsoft Store-Prinzipien

In einer nicht ganz so subtilen Auseinandersetzung mit Apple und Google, die mit kartellrechtlichen Anklagen konfrontiert sind, hat Microsoft heute eine Reihe von 10 Prinzipien für den Betrieb seines App Stores für Windows-Geräte angekündigt. Microsoft versprach, konkurrierende App-Stores auf der Windows-Plattform zuzulassen und auch seine eigenen Apps nach den gleichen Standards wie die anderer Unternehmen zu behandeln. Microsoft erwähnte, dass Entwickler ihre eigenen Zahlungssysteme für ihre Apps auswählen und entscheiden können, ob sie innerhalb ihrer App verkaufen möchten. Schließlich wird Microsoft jeden Entwickler in seinen Store zulassen, solange er objektive Standards und Anforderungen erfüllt, einschließlich derjenigen für Sicherheit, Datenschutz, Qualität, Inhalt und digitale Sicherheit.

Sie können die vollständige Liste der 10 Prinzipien unten lesen:

  1. Entwickler können frei entscheiden, ob sie ihre Apps für Windows über unseren App Store vertreiben möchten. Wir werden keine konkurrierenden App-Stores unter Windows blockieren.
  2. Wir werden eine App von Windows nicht basierend auf dem Geschäftsmodell eines Entwicklers oder der Bereitstellung von Inhalten und Diensten blockieren, einschließlich der Frage, ob Inhalte auf einem Gerät installiert oder aus der Cloud gestreamt werden.
  3. Wir blockieren keine App von Windows basierend auf der Entscheidung eines Entwicklers, welches Zahlungssystem für die Verarbeitung von in seiner App getätigten Käufen verwendet werden soll.
  4. Wir werden Entwicklern rechtzeitig Zugang zu Informationen über die Interoperabilitätsschnittstellen gewähren, die wir unter Windows verwenden, wie in unseren Interoperabilitätsprinzipien dargelegt.
  5. Jeder Entwickler hat Zugang zu unserem App Store, solange er objektive Standards und Anforderungen erfüllt, einschließlich derjenigen für Sicherheit, Datenschutz, Qualität, Inhalt und digitale Sicherheit.
  6. Unser App-Store erhebt angemessene Gebühren, die die Konkurrenz widerspiegeln, der wir durch andere App-Stores auf Windows ausgesetzt sind, und wird einen Entwickler nicht zwingen, innerhalb seiner App etwas zu verkaufen, was er nicht verkaufen möchte.
  7. Unser App Store wird Entwickler nicht daran hindern, über ihre Apps für legitime Geschäftszwecke direkt mit ihren Benutzern zu kommunizieren.
  8. Unser App Store hält unsere eigenen Apps nach den gleichen Standards wie konkurrierende Apps.
  9. Microsoft wird keine nicht-öffentlichen Informationen oder Daten aus seinem App Store über die App eines Entwicklers verwenden, um mit dieser zu konkurrieren.
  10. Unser App Store wird seine Regeln und Richtlinien sowie Werbe- und Marketingmöglichkeiten transparent darstellen, diese konsequent und objektiv anwenden, Änderungen mitteilen und ein faires Verfahren zur Beilegung von Streitigkeiten bereitstellen.

Microsoft erwähnte schließlich, dass es diese Prinzipien von Zeit zu Zeit überprüfen werde, um festzustellen, ob es sie ergänzen oder ändern sollte, um Feedback sowie technologische, geschäftliche oder regulatorische Entwicklungen widerzuspiegeln.

„Durch die Übernahme dieser Prinzipien wird Microsoft dazu beitragen, gleiche Wettbewerbsbedingungen für große und kleine Entwickler zu schaffen, den Verbrauchern eine größere Auswahl zu bieten und hoffentlich andere Plattformen dazu zu ermutigen, dasselbe zu tun“, sagte der Spotify-Sprecher in einer Erklärung, die die Microsoft-Richtlinien rund um den Microsoft Store unterstützt .

„Es ist wunderbar zu sehen, wie Microsoft seine lang gehegten Prinzipien in Windows als offene Plattform und fairer Markt für alle Entwickler und Verbraucher formell kodifiziert“, sagte Tim Sweeney, CEO und Gründer von Epic, in einer Erklärung.

Microsoft erwähnte auch, dass diese Grundsätze aus folgenden Gründen nicht für den Xbox Store gelten:

Konsolenhersteller wie Microsoft investieren erheblich in die Entwicklung dedizierter Konsolenhardware, verkaufen sie jedoch unter dem Selbstkostenpreis oder mit sehr geringen Gewinnspannen, um einen Markt zu schaffen, von dem Spieleentwickler und Publisher profitieren können. Angesichts dieser grundlegenden Unterschiede in der Bedeutung der Plattform und des Geschäftsmodells müssen wir noch mehr daran arbeiten, die richtigen Prinzipien für Spielkonsolen zu etablieren.

Quelle: Microsoft

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