Microsoft: Neue Kinect-Hardware für Windows kommt Anfang 2012

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Microsoft gab heute bekannt, dass es eine neue Kinect-Hardware vorbereitet, die speziell für die Verbindung mit PCs entwickelt wurde und Anfang 2012 auf den Markt kommen wird. Dies ist eine großartige Nachricht für die PC-Welt, die die Möglichkeiten erweitert. Hier ist die Ankündigung von Kinect für Windows Blog,

Seit wir vor einigen Wochen angekündigt haben, dass das kommerzielle Programm Kinect für Windows Anfang 2012 starten wird, wurden wir gefragt, ob es auch neue Kinect-Hardware speziell für Windows geben wird. Die Antwort ist ja; Aufbauend auf dem bestehenden Kinect für Xbox 360-Gerät haben wir bestimmte Hardwarekomponenten optimiert und Firmware-Anpassungen vorgenommen, die PC-zentrische Szenarien besser ermöglichen. Zusammen mit den zahlreichen Upgrades und Verbesserungen, die unser Team an der Software Development Kit (SDK) und Laufzeitbietet die neue Hardware Features und Funktionen, nach denen Windows-Entwickler und Microsoft-Kunden gefragt haben.

Zu den einfachen Änderungen gehören das Kürzen des USB-Kabels, um die Zuverlässigkeit auf einer Vielzahl von Computern zu gewährleisten, und das Einfügen eines kleinen Dongles, um die Koexistenz mit anderen USB-Peripheriegeräten zu verbessern. Von besonderem Interesse für Entwickler wird die neue Firmware sein, die es der Tiefenkamera ermöglicht, Objekte bis zu einer Entfernung von 50 Zentimetern vor dem Gerät zu sehen, ohne an Genauigkeit oder Präzision zu verlieren, mit einer eleganten Verschlechterung bis auf 40 Zentimeter. „Near Mode“ wird eine ganz neue Klasse von „Close Up“-Anwendungen ermöglichen, die über die Wohnzimmerszenarien für Kinect für Xbox 360 hinausgehen. Dies ist eine der am häufigsten nachgefragten Funktionen von den vielen Entwicklern und Unternehmen, die an unserem Kinect für Windows-Pilotprogramm teilnehmen und Leute, die unsere kommentieren Foren, und wir freuen uns, dies und mehr bei der Markteinführung zu liefern.

Neben neuer Hardware bereitet Microsoft auch eine kommerzielle Lizenz für Kinect vor, die es Entwicklern ermöglichen wird, kommerzielle Anwendungen auf Basis von Kinect für Windows SDK zu verkaufen. Microsoft hat außerdem das neue Kinect Startup Accelerator-Programm detailliert beschrieben, das letzte Woche angekündigt wurde. Mehr Details dazu hier.

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