Berichten zufolge bietet Microsoft möglicherweise eine breitere Mod-Unterstützung für Xbox One-Spiele

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Nur wenige Spiele haben derzeit Mod-Unterstützung auf Xbox One, aber das könnte sich in Zukunft ändern. Laut einem Bericht von Windows-Zentrale, durchgesickerte interne Dokumente deuten darauf hin, dass Microsoft eine breitere Mod-Unterstützung für Xbox One-Spiele anbieten möchte.

Die Präsentation deutet auf die Ankunft der Mod-Unterstützung „später in diesem Sommer“ hin, aber da noch kein offizielles Wort dazu vorliegt, haben sich die Pläne möglicherweise geändert. Eine neue Infrastruktur namens Xbox Community Content Platform wurde für Entwickler entwickelt, um ihnen die Unterstützung von Mods und anderen benutzergenerierten Inhalten in ihren Spielen zu erleichtern.

Dies ermöglicht nicht nur eine breitere Mod-Unterstützung auf der Xbox, sondern gibt Entwicklern auch die Möglichkeit, sie zu kuratieren. Das bedeutet, dass sie wählen können, was in ihren Spielen ein Mod ist und was nicht. Bestimmte Spiele erlauben möglicherweise nur die Verwendung von kosmetischen Mods wie Texturpakete, während andere Mods wie Waffen oder ganze Quests enthalten können. Die Monetarisierung dieser liegt im Ermessen des Entwicklers.

Zurück im März, Stellenangebote bei Microsoft deuteten an, dass eine breitere Mod-Unterstützung kommen würde. Insbesondere gab es eine Stellenausschreibung für einen Senior Program Manager mit der Aufgabe, „Support auf Xbox Live für Spielmodifikationen zu betreiben“.

Spiele wie Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim und in jüngerer Zeit Cities: Skylines alle haben in irgendeiner Form Mod-Unterstützung aktiviert. Sollte diese Fähigkeit für mehr Entwickler geöffnet werden, würde dies eine unglaubliche Menge an Inhalten vorantreiben und den Spielen auf Konsolen, die ihre aktuellen PC-Pendants bereits genießen, eine lange Lebensdauer verleihen.

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