Microsoft Kinect hilft, Technologie in chinesische Klassenzimmer zu bringen

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Kinect Chinesisches Klassenzimmer

NuiStar, ein Softwareentwicklungsunternehmen in China, verwendet den Kinect-Sensor und das SDK, um Spitzentechnologie in Chinas Schulen und Gemeindezentren zu bringen. Die Joystar Preschool Game Series, eine Sammlung von 20 spielähnlichen Apps, die Jugendliche dazu ermutigen, sich durch intuitive Körperbewegungen durch die Inhalte zu „spielen“, wodurch die Schüler in einen immersiven und unterhaltsamen Lernprozess eingebunden werden. Der Wert natürlicher Mensch-Computer-Interaktionen wird in NuiStars Bildungsprodukten, die digitale Inhalte für Vorschul- und Grundschulstufen bieten, auf dramatische Weise veranschaulicht.

Die körpergesteuerten Interaktionen sind für die Kinder ganz natürlich, wodurch die Zeit, die sie damit verbringen, das Spiel zu lernen, reduziert wird und Pädagogen ein robustes und einfach zu implementierendes Lehrmittel zur Verfügung gestellt wird. Darüber hinaus ist die Benutzeroberfläche von Natur aus ansprechend und befriedigend für junge Schüler, die gerne im Klassenzimmer aktiv sind. Und die Spiele von Joystar unterstützen mehrere Spieler, eine Funktion, die nicht nur die Teilnahmeraten erhöht, sondern auch kooperative und teambasierte Fähigkeiten aufbaut.

Da diese auf Kinect basierenden, spielerischen Apps die Schüler auf Trab bringen, tragen sie außerdem dazu bei, Chinas Anforderung zu erfüllen, körperliche Aktivität in den Lehrplan zu integrieren. Das Ganzkörper-Engagement, das den Bildungsinhalten von NuiStar innewohnt, hält die Schüler körperlich aktiv, selbst wenn Wetter- oder Zeitbeschränkungen traditionelle Outdoor-Übungen ausschließen. In ersten Bewertungen zeigte eine Gruppe von 300 Vorschulkindern, die die Software von NuiStar verwendeten, eine 33%ige Steigerung der durchschnittlichen Trainingszeit. NuiStar arbeitet jetzt mit Lehrern zusammen, um robustere Methoden zur Bewertung der Wirksamkeit der Lerninhalte der Spiele zu implementieren.

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