Microsoft arbeitet an der Consumer-Version von HoloLens 3

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Brille

In einem Interview mit Bloomberg beantwortete Microsofts Head of Mixed Reality, Alex Kipman, einige Fragen zur Gegenwart und Zukunft der Microsoft HoloLens und veröffentlichte einige Krümel über die nächste Version des Geräts.

Er sagte, HoloLens ziele derzeit auf First-Line-Mitarbeiter ab, die ihre Hände frei haben müssen, und dass 60 % der Fortune-500-Unternehmen Mixed Reality testen oder verwenden, während 90 % der Fortune-500-Unternehmen mit mehr als 500 Mitarbeitern es eingeführt haben. Microsoft verzeichnete besondere Erfolge im Gesundheits-, Fertigungs-, Einzelhandels- und Architektursektor, während einige andere Branchen eine geringere Akzeptanz verzeichneten. Insgesamt war er etwas zurückhaltend in Bezug auf Verkäufe, sagte aber, dass sich die Verkäufe in den letzten 18 Monaten beschleunigt hätten.

Als er nach der nächsten Version der Microsoft HoloLens, der HoloLens 3, gefragt wurde, sagte er, das Gerät müsse Verbesserungen in drei Bereichen zeigen:

  • Immersion verbessern
  • Verbesserung des Komforts und der sozialen Akzeptanz (z. B. Brille versus Schutzbrille)
  • steigern Sie den Wert dessen, was Sie erreichen können

Er sagte, Microsoft wolle, dass das Gerät nicht nur eine inkrementelle Verbesserung, sondern ein transformativer Sprung nach vorne sei. Natürlich erinnern sich langjährige Leser an einen ähnlichen Hype um die HoloLens 2.

In jedem Fall bestätigte er, dass Microsoft sich derzeit in der Designphase des Geräts befinde, es jedoch keine Eile gebe, das Gerät in diesem Jahr auf den Markt zu bringen, und bestätigte ansonsten kein angestrebtes Veröffentlichungsdatum.

Kipman bestätigte auch, dass Microsoft neben der Ausrichtung auf die Industrie auch der Meinung war, dass ein Verbrauchergerät unerlässlich sei, um Mixed Reality insgesamt zum Erfolg zu führen. Dieses Gerät musste eine massive Verbesserung gegenüber der aktuellen HoloLens aufweisen.

Insbesondere musste es eine gewisse Verbesserung beim Eintauchen zeigen, aber was noch wichtiger ist, es musste weniger als 90 g wiegen (gegenüber 500 g für die HoloLens 2) und nur 2 W Leistung verbrauchen (gegenüber 8 W für die HoloLens 2). Angesichts des Umfangs der erforderlichen Verbesserungen scheint es, als würden wir einige Zeit auf das Eintreffen einer Verbraucherversion warten.

Wichtig ist, dass Kipman bestätigte, dass Microsoft mit Konkurrenten in diesem Bereich wie Niantic und Epic zusammenarbeitet, um Mixed Reality als offene Plattform mit kostenloser Interoperabilität, mehreren Hardwarequellen und ohne App-Store-Lock-in für Steuern zu erhalten.

Sehen Sie sich das vollständige 30-minütige Interview unten an:

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