Microsoft hat begonnen, Raytracing in Minecraft auf Xbox zu testen 

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Microsoft Minecraft Raytracing

Minecraft bekommt endlich Raytracing-Unterstützung auf der Xbox Series X|S-Konsolen während Microsoft mit dem Testen der Next-Gen-Funktion beginnt. 

Mit Microsoft's Nachdem die Xbox Series X|S-Konsolen im November 2020 auf den Markt gekommen sind, hat diese vielgewünschte Funktion für Minecraft-Fans lange auf sich warten lassen, da Spieler auf dem PC seit Jahren die seltsam schöne Raytracing-Beleuchtung genießen können. 

Leider ist diese Funktion noch nicht für alle Besitzer von Next-Gen-Konsolen bereit, da die Funktion gerade erst im neuesten Minecraft-Preview-Build aufgetaucht ist, auf den Xbox-Insider zugreifen können. 

Um die Sache noch schlimmer zu machen, konzentriert sich der neu veröffentlichte Vorschau-Build hauptsächlich auf die Bereitstellung von Leistungsverbesserungen auf Basis der Xbox Series X|S, wobei sich die Raytracing-Unterstützung anscheinend nur durch diese Verbesserungen eingeschlichen hat, da die Funktion noch nicht vollständig ist.

As Tom Warren des Verges Anmerkungen zu Twitter, erfordert der Raytracing-Modus von Minecraft immer noch die Verwendung von Recourse Packs, die nicht heruntergeladen oder auf der Xbox-Version von Minecraft installiert werden können. Das bedeutet, dass Sie zwar keine Raytracing-Einzelspieler-Minecraft-Welt im Vorschau-Build starten können, aber Sie können Servern beitreten, die auf PCs gehostet werden, auf denen das erforderliche Recourse-Paket ausgeführt wird. 

Mit Microsoft-Eigentum Mojang Nachdem Sie im Optionsmenü einen Schalter zum Aktivieren oder Deaktivieren von Raytracing in den Vorschau-Build aufgenommen haben, wird es hoffentlich nicht lange dauern, bis diese Funktion der nächsten Generation auf der neuesten Generation von Konsolen unterstützt wird, da Minecraft spektakulär aussieht, wenn es aktiviert ist . 

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