Microsoft hilft einem blinden Künstler, seinen Landschaften Klanglandschaften hinzuzufügen

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Microsoft hat dem bekannten schottischen Landschaftskünstler Keith Salmon geholfen, seinen Landschaftsbildern ein Klangelement hinzuzufügen.

Salmon kreiert ätherische, stimmungsvolle Abstraktionen von Skylines und Bergen, die von den zerklüfteten Hochländern seines Landes inspiriert sind, und da sein Sehvermögen durch diabetische Retinopathie nachgelassen hat, hat er gelernt, wie man Farbe in Texturen zertrümmert und Pastelle für Kritzeleien kratzt, um weniger eine Darstellung von Orten als mehr hervorzurufen ein exquisites Erlebnis der Wildnis.

Mit der Hilfe von Microsoft hat er eine Installation vorgestellt, die Sound nutzt, um seine Kunst noch mehr zu bereichern, mit proxemischem Audio, um zweidimensionale Bilder zu interpretieren.

Es heißt „The Oregon Project“ und verwendet vier Kinects, 15 Overhead-Lautsprecher und 54 Soundtracks, um eine akustische und räumliche Interpretation von drei Zeichnungen zu produzieren, die Salmon vom wunderschön abgelegenen Hells Canyon-Gebiet in Oregon gemacht hat.

Oregon-Projekt

Vor jeder Zeichnung befindet sich ein 3D-Raum mit 18 Soundtracks, die abgespielt werden können. Die Kinects verfolgen Bewegungen, um verschiedene Geräusche auszulösen, wodurch die Kunst für Menschen mit und ohne Sehvermögen lebendig und interaktiv wird. Aus der Ferne können Beobachter Vogelgezwitscher, Wasserrauschen und im Wind rauschendes Gras hören – aufgenommen im Hells Canyon von Salmon und seinen Mitarbeitern.

Wenn Sie sich näher bewegen, werden digitale Töne aktiviert, die auf Salmons Palette von Blau, Grün, Braun und Ocker abgestimmt sind. Stehen Sie noch näher und Sie können Salmon in seinem Studio arbeiten hören, während er Pastelle auf Papier kritzelt, in einer Erfahrung, die vergleichbar ist, wie eine sehende Person Details sehen kann, wenn sie sich hineinlehnt. Die Kinects verfolgen auch Handbewegungen, um das zu verändern, was Sie hören, und helfen Beobachtern, zu werden Teil des Stücks und machen ihre eigenen akustischen Mischungen mit Bewegung. In der Ausstellung lösten Erwachsene Geräusche hauptsächlich durch Gehen aus, während Kinder sprangen und mit den Armen wedelten, um eine andere Geräuschmischung zu erzeugen.

„Als Möglichkeit, von einer äußeren zu einer inneren Schicht zu den Zeichnungen zu gelangen, funktionieren natürliche Klänge zu Industrieklängen wirklich gut“, sagt Salmon. „Es hat ein wunderbares, atmosphärisches, weitläufiges, landschaftliches Gefühl, das das Ganze zusammenhält.“

Viele Museen bieten Erlebnisse für Menschen mit Sehbehinderung, von detaillierten Audiobeschreibungen von Kunst bis hin zu besonderen Veranstaltungen, bei denen Menschen Skulpturen mit behandschuhten Händen berühren können. Aber die Forscher wollten ein persönlicheres Erlebnis schaffen, das immer noch gemeinschaftlich ist und weniger von Dozenten gesteuert und kuratiert wird.

„Es wäre großartig, sich vorzustellen, dass Sie in ein paar Jahren in ein Nationalmuseum oder eine Kunstgalerie gehen und diese Technologie als Teil der Erfahrung dort erleben würden“, sagt Salmon.

Die Installation wurde in Seattle auf der 9e2-Ausstellung für Kunst und Technologie uraufgeführt und war eine leistungsstarke neue Möglichkeit für Salmon, kreativ zu sein, und für Menschen mit Sehbehinderung, visuelle Kunst zu erleben und zu genießen. Das „Oregon Project“ wird im April 2017 in der Tent Gallery des Edinburgh College of Art in Schottland ausgestellt.

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