Microsoft Game Stack soll Spieleentwicklern helfen

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Microsoft hat Microsoft Game Stack angekündigt, ein entwicklerfreundliches Bündel bestehender Microsoft-Dienste zur Unterstützung der Spieleentwicklung.

Microsoft Game Stack wurde entwickelt, um die Entwicklung von Spielen unabhängig von der Teamgröße zu vereinfachen. Egal, ob Sie ein Einzel-Indie-Entwickler oder ein riesiges AAA-Studio sind, Game Stack möchte Ihnen helfen, Ihre Spieleentwicklungsziele zu erreichen.

Game Stack vereint Dienste wie Azure, Xbox Live, Visual Studio, DirectX, Havok, App Center und PlayFab.

Während keiner dieser Dienste neu ist und zuvor entweder separat oder in eigenen Paketen verfügbar war, sind sie jetzt in einem einzigen, benutzerfreundlicheren Paket verfügbar, das sich an jede Art von Spieleentwickler richtet.

Wie wir bereits berichtet haben, wurde der cloudbasierte Dienst Azure bereits in Crackdown 3 eingesetzt. Crackdown 3 nutzt Azure, um sicherzustellen, dass die Wrecking Zone-Levels so reibungslos wie möglich ablaufen.

As Petri weisen darauf hin, dass die Entwicklung von Spielen immer komplexer wird, da die Technologie mit jeder neuen Generation von Spielen komplizierter wird. Das Ziel von Microsoft ist es, PlayFab und Azure das „Heavy Lifting“ der Backend-Funktionalität zu ermöglichen, was bedeutet, dass Entwickler sich auf das konzentrieren können, was wirklich wichtig ist.

Ab heute führt Microsoft PlayFab Matchmaking in der öffentlichen Vorschau ein. Dieser Dienst vereinfacht Matchmaking-Funktionen für Multiplayer-Spiele. Die private Vorschau erhält neue Tools, die das Hinzufügen von Voice-Chat, Spielanalysen, benutzergenerierten Inhalten und Benachrichtigungen im Spiel beschleunigen sollen.

Insgesamt hofft Microsoft, dass Game Stack es Entwicklern ermöglicht, weniger komplexe Lösungen für Probleme zu finden und den Entwicklungsprozess im Allgemeinen einfacher zu gestalten.

Quelle: Microsoft

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