Microsoft Flight Simulator läuft jetzt viel besser auf dem PC

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Microsoft Flight Simulator

Nachdem es letzten Monat präsentiert wurde, Microsoft Flight Simulator hat endlich sein lang erwartetes fünftes großes Update erhalten, das eine deutliche Leistungsverbesserung bringt.

In Schaufenster der letzten Monate, zeigte Sebastian Wloch, CEO von Asobo Studio, dass das fünfte große Update von Microsoft Flight Simulator in der Lage war, die Leistung mit der CPU von passablen 30 bis 40 FPS beim Überfliegen von Manhattan mit Ultragrafik bis hin zu butterweichen 55 bis 60 FPS erheblich zu steigern nicht mehr der Flaschenhals. 

Im Klebenotizzettel Für das Update enthüllten die Asobo Studios genau, was sie getan haben, „um das Erlebnis nahtloser zu gestalten“, während Sie durch die Lüfte schweben. Die Performance-Patchnotes lauten wie folgt: 

  • Verbesserte Multi-Core-Unterstützung für CPU
  • Bessere Speicher- und GPU-Auslastung
  • Schnellere Ladezeiten
  • Stottern wurde deutlich reduziert

Dank dieser dramatischen Leistungsverbesserungen können wir ähnliche Leistungssteigerungen erwarten, wenn wir versuchen, Microsoft Flight Simulator in VR zu spielen, was zuvor eine Sisyphus-Aufgabe war, die fast Supercomputerleistung erforderte, um reibungslos zu laufen. 

Die Leistungsverbesserungen sind zweifellos auch für den reibungslosen Betrieb von Microsoft Flight Simulator auf den Xbox Series X|S-Konsolen der nächsten Generation, die gestern veröffentlicht wurden, von entscheidender Bedeutung. 

Diese Leistungsverbesserungen sind nebenher eingetroffen neue Funktionen, verfügbar für PC- und Xbox-Piloten, die wir gestern behandelt haben. Zu diesen neuen Funktionen gehören Flugtraining, Entdeckungsflüge und Unterstützung während des Fluges, damit Sie die atemberaubende Welt, die Asobo Studio eingefangen hat, richtig bewundern können. 

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