Microsoft Flight Simulator 2020 umfasst jeden Flughafen der Erde

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Microsoft Flight Simulator 2020 scheint bereits ein immens beeindruckender Flugsimulator zu sein, aber Entwickler Asobo hat erklärt, wie der Titel weit darüber hinausgeht, um das grundlegende Flugsimulatorspiel zu erstellen.

Aufgedeckt durch ein neues Entwicklertagebuch auf dem offiziellen YouTube-Konto des Spiels, enthüllte Asobo, dass das Spiel neu erstellt wird alles, Flughafen auf der Erde.

Von diesen Flughäfen wurden 37,000 aus ihren hochauflösenden Bing Maps-Scans manuell bearbeitet – plus fortschrittliche Microsoft Azure-Generation – für zusätzlichen Realismus. 80 der berühmtesten Flughäfen der Welt erhalten außerdem „besondere Aufmerksamkeit“, um sie vollständig nachzubilden.

Diese 80 Flughäfen erhalten einzigartige Eigenschaften, um sie im Microsoft Flight Simulator 2020 zum Leben zu erwecken. Dies könnte von einer einzigartigen Vegetation außerhalb von Heathrow bis hin zu einer besseren Nachbildung des geschäftigen Treibens am John F. Kennedy International Airport reichen.

„Um ein neues Realitätsniveau in der Flugsimulation zu erreichen, brauchten wir einen neuen Ansatz“, erklärt Lead Game Designer Sven Mestas. „Deshalb haben wir uns für eine Innovation entschieden, indem wir Flughäfen aus echten Satellitenbildern bearbeitet haben.

„Bei dieser Technik wird jeder Flughafen manuell bearbeitet. Das bedeutet, dass jedem einzelnen von ihnen besondere Liebe zum Detail geschenkt wurde, um sie der Realität einen Schritt näher zu bringen.“

Microsoft Flight Simulator ist ein beeindruckend aussehender Titel, aber auch ein wichtiger für Microsoft Azure. Da das Spiel ständig auf das Streaming von Azure-Daten angewiesen ist, wird dies eines der wenigen Spiele sein, das die Server von Microsoft voll ausnutzt.

Mit dem unbestreitbaren Scheitern von Die Cloud-basierte Zerstörung von Crackdown 3 Technologie ist die Zeit für Azure, zu glänzen.

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