Microsoft forciert endlich die Win32-Unterstützung für Windows Store und Windows 10

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Microsoft wird ab heute Win32-Titel im Microsoft Store vollständig unterstützen.

Während das Unternehmen „revolutionär“ Das UWP-Format wurde entwickelt, um das ältere Win32-App-Format zu ersetzen, Microsoft scheint diese Entscheidung nach hinten zu treiben.

In einem Beitrag auf Xbox Wire, sagte Microsoft:

„Wir sind uns bewusst, dass Win32 das App-Format ist, das Spieleentwickler gerne verwenden und Gamer gerne spielen, daher freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir die volle Unterstützung für native Win32-Spiele im Microsoft Store unter Windows ermöglichen werden. Dadurch werden Entwicklern und Spielern gleichermaßen mehr Optionen freigeschaltet, die die Anpassung und Kontrolle ermöglichen, die sie vom offenen Windows-Gaming-Ökosystem erwarten.“

Dem Beitrag zufolge hält Microsoft es für „entscheidend“, dass das Unternehmen Entscheidungen trifft, die die Offenheit der PC-Plattform stärken. Neben den heutigen Ankündigungen von Xbox Game Pass PC und einem größeren Vorstoß für Xbox Game Studios-Spiele auf mehr Plattformen ist Microsoft klar, dass es ihm wichtig ist, seine Ressourcen zu verteilen.

Microsoft sagt dann weiter, dass PC-Spieler sich auf das bevorstehende Xbox E3-Briefing des Unternehmens am 9. Juni freuen sollten. Wenn man der vorherigen Ankündigung von Phil Spencer glauben kann, sollte es eine der bisher stärksten sein.

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