Microsoft beschreibt die Verbesserungen der Befehlszeilenkonsole in der technischen Vorschau von Windows 10

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Eingabeaufforderung Windows 10 Technical Preview

Microsoft hat heute die Verbesserungen der Befehlszeilenkonsole beschrieben, die sie in der technischen Vorschau von Windows 10 hinzugefügt haben. Unten finden Sie die Zusammenfassung der Änderungen,

  • Microsoft hat Änderungen an der Architektur von conhost.exe vorgenommen, dem Fenster, das die Eingabe und Ausgabe für Anwendungen im Zeichenmodus verwaltet. Die primäre Funktion davon bleibt die gleiche. Viele andere Apps hängen von dieser Konsolenfunktionalität ab, und wenn Sie Kompatibilitätsprobleme feststellen, können Sie ganz einfach zum alten Konsolenhost zurückkehren.
  • Microsoft hat eine Handvoll interner Änderungen am Zeilenpuffer und an der Zeichenlogik vorgenommen, um einige neue Funktionen aufzunehmen.
  • Wenn ein Konsolenfenster gestartet wird, werden die Einstellungen in einer bestimmten Reihenfolge angewendet:
    1. Es wird eine globale Einstellung angewendet, die festlegt, ob die neuen Konsolenfunktionen aktiviert werden
    2. Die Standardkonsoleneinstellungen werden aus dem Registrierungsschlüssel HKCUConsole geladen
    3. Jegliche Unterschiede zwischen den Standardeinstellungen und den Registrierungseinstellungen pro Titel setzen die oben genannten außer Kraft
    4. Beim Start über eine Verknüpfung überschreiben oder ergänzen alle Einstellungen, die in dieser Verknüpfung gespeichert sind, alle oben genannten Einstellungen
  • Wenn Sie versuchen, die Fensterbreite über die vorhandene Puffergröße hinaus zu strecken, gehen wir davon aus, dass Sie auch den Puffer vergrößern wollten, ohne all das Herumspielen mit dem Eigenschaftendialog. Umgekehrt wird beim Verkleinern der Fensterbreite versucht, die Puffergröße wieder auf die kleinste verfügbare Größe zu verkleinern, die das enthält, was Sie bereits im Puffer haben.
  • Microsoft hat jetzt Zeilenumbruch hinzugefügt. Die vorgenommenen architektonischen Änderungen ermöglichten es ihnen, mit der Tatsache umzugehen, dass die Konsole den gesamten Kontext zum Text verliert, wenn sie in den Puffer gestellt wird.
  • Zeilenauswahl: Standardmäßig wird die Auswahl durch Klicken und Ziehen (und die Standard-Tastenkombinationen für die Auswahl) Zeile für Zeile verstehen und auswählen. Wenn Sie im Blockmodus auswählen müssen, halten Sie beim Starten einer Auswahl einfach die ALT-Taste gedrückt. Im Zeilenauswahlmodus lösen Kopiervorgänge die Textzeilen, wenn sie in der Zwischenablage abgelegt werden; Sie müssen die Zeilenumbrüche nicht mehr entfernen.
  • Unterstützung für Tastaturauswahl.
  • Unterstützung für Tastaturkürzel wie Strg+C, Strg+V usw.
  • Diese Tasten funktionieren im Markierungsmodus. Sie können diesen Modus aufrufen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle in der Titelleiste der Konsole klicken und im Kontextmenü Bearbeiten->Markieren wählen, oder über die neue Tastenkombination STRG-M. In der Legacy-Konsole führte der Markierungsmodus immer zur Textauswahl im Blockmodus. Im Markierungsmodus müssen Sie zu Beginn eines Textauswahlbefehls die ALT-Taste gedrückt halten, um den Blockmodus in der neuen Konsole zu nutzen.
  •  Unterstützung für hohe DPI-Anzeigen: Wenn Sie eine der TrueType-Schriftarten für Ihr Konsolenfenster auswählen, skalieren wir die Schriftgröße pro Monitor automatisch auf eine geeignete Größe.
  • Konsolenfenster können jetzt halbtransparent sein.
  • Die Standardzeilenpufferhöhe wurde auf 9000 Zeilen erhöht.

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