Microsoft entschuldigt sich für die Verwirrung bei Play Anywhere, ändert aber seine Haltung nicht

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Xbox überall spielen

Wir haben kürzlich berichtet, dass Microsoft in einem kürzlich erschienenen Blogbeitrag behauptet hat: „Jeder neue Titel, der von Microsoft Studios veröffentlicht wird, unterstützt Xbox Play Anywhere" und dann änderte sich dies bald darauf zu "Jeder neue Titel, der von Microsoft Studios veröffentlicht wird die wir dieses Jahr auf der E3 auf der Bühne gezeigt haben wird Xbox Play Anywhere unterstützen."

Wir haben diese Änderung natürlich bedauert, da sie unserer Meinung nach sowohl den Windows Store als auch das Xbox-Ökosystem populärer machen und Windows 10 im Allgemeinen ankurbeln würde.

Jetzt hat Microsoft in einer Erklärung gegenüber PCGamesn.com ein kurzes Eingeständnis und eine Entschuldigung herausgegeben, in der es heißt:

„Als wir Xbox Play Anywhere vorstellten, sagten wir, dass jeder neue Microsoft Studios-Titel, der beim Xbox E3 2016 Briefing gezeigt wird, Xbox Play Anywhere unterstützen wird“, sagt uns ein Microsoft-Sprecher. „Uns ist bewusst, dass in einem kürzlich erschienenen Blog-Beitrag nicht angegeben wurde, dass die einzigen Titel von Microsoft Studios, die wir bisher als Xbox Play Anywhere bestätigt haben, beim E3 2016 Xbox-Briefing gezeigt wurden.

„Wir haben den Blogbeitrag aktualisiert und entschuldigen uns für etwaige Verwirrung.“

Natürlich gibt es in dieser Erklärung keinen Hinweis auf eine Änderung der angekündigten Pläne, was ich schade finde, da ich insgesamt denke, dass eine endgültige Änderung der Richtlinien für Xbox-Spiele und Windows 10 für Microsoft und die Marke Xbox insgesamt gesünder gewesen wäre. und hätte das Xbox Play Anywhere-Versprechen viel leistungsfähiger gemacht, wenn es auch Play Anything enthalten hätte.

Was halten unsere Leser von diesem Schritt? Lass es uns unten wissen.

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