Microsoft kündigt DirectX 12 an, Verfügbarkeit für Spiele zu Weihnachten 2015

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DirectX 12

Microsoft hat heute auf der GDC offiziell die Gaming-Plattform DirectX 12 angekündigt. DirectX 12 wird die nächste Version von Direct3D enthalten, die schneller und effizienter als je zuvor ist. Direct3D 12 funktioniert auf allen Microsoft-Geräten, von Telefonen und Tablets über Laptops und Desktops bis hin zur Xbox One. Microsoft arbeitete eng mit allen führenden GPU-Anbietern wie AMD, Nvidia, Qualcomm und Intel zusammen.

Was macht Direct3D 12 besser?

In erster Linie bietet es ein niedrigeres Maß an Hardware-Abstraktion als je zuvor, wodurch Spiele die Multithread-Skalierung und CPU-Auslastung erheblich verbessern können. Darüber hinaus profitieren Spiele von reduziertem GPU-Overhead durch Funktionen wie Deskriptortabellen und prägnante Pipeline-Statusobjekte. Und das ist noch nicht alles – Direct3D 12 führt auch eine Reihe neuer Rendering-Pipeline-Funktionen ein, die die Effizienz von Algorithmen wie reihenfolgeunabhängige Transparenz, Kollisionserkennung und Geometrie-Culling dramatisch verbessern werden. Natürlich ist eine API nur so gut wie die Tools, die Sie bei der Verwendung unterstützen. DirectX 12 wird großartige Tools für Direct3D enthalten, die sofort verfügbar sind, wenn Direct3D 12 veröffentlicht wird.

Lesen Sie die FAQ unten für weitere Details,

F: Soll ich mit dem Kauf eines neuen PCs oder einer neuen GPU warten? A: Nein – wenn Sie einen PC mit unterstützter Grafikhardware kaufen (über 80 % der derzeit verkauften Gamer-PCs), können Sie die ganze Leistung von DirectX 12-Spielen genießen, sobald sie verfügbar sind.

F: Enthält DirectX 12 noch etwas anderes als Direct3D 12? A: Ebenfalls neu ist eine Reihe hochmoderner Grafiktools für Entwickler. Da dies eine Vorschau auf DirectX 12 ist, die sich auf Direct3D 12 konzentriert, können andere Technologien zu einem späteren Zeitpunkt in der Vorschau angezeigt werden.

F: Wann kann ich DirectX 12 in die Finger bekommen? A: Wir zielen auf die Feiertagsspiele 2015 ab.

F: Welche Hardware unterstützt Direct3D 12 / unterstützt meine vorhandene Hardware Direct3D 12? A: Wir werden auf die Websites unserer Hardwarepartner verlinken, wenn diese ihre Hardwareunterstützung für Direct3D 12 ankündigen.

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