Microsoft gibt Finalisten für den Imagine Cup 2016 bekannt
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Der Imagine Cup ist der weltweit führende Technologiewettbewerb für Studenten von Microsoft. Heute Microsoft angekündigt Finalisten des Imagine Cup 2016. Diese 35 Teams werden vom 26. bis 29. Juli nach Seattle kommen, um am Imagine Cup World Finals teilzunehmen. Der Gewinner erhält den begehrten Imagine Cup und den Hauptpreis, eine private Mentoring-Sitzung mit unserem CEO Satya Nadella.
Die Reise zu den Imagine Cup World Finals begann bereits im August, als Schüler begannen, ihre Teams an Schulen auf der ganzen Welt zu bilden. Seitdem haben sie ihr Herz und ihre Seele in ihre Lösungen gesteckt und an Dutzenden von nationalen Finals teilgenommen, wobei sie großartige Projekte von nur einer Idee bis zur wettbewerbstauglichen Ausführung gebracht haben.
Um an diesen Punkt zu gelangen, traten mehr als 150 Top-Teams von National Finals-Events in unser World Semifinals ein, wo sie von einer globalen Jury aus MVPs, Branchenexperten und Microsoft-Mitarbeitern bewertet wurden. Unsere Juroren wurden gebeten, nur die besten und überzeugendsten Projekte von Teams auszuwählen, die um den Einzug ins Weltfinale, der letzten Phase des Wettbewerbs, kämpfen. Bei den World Finals kämpfen die verbleibenden Teams um die Krönung als Champions in ihren jeweiligen Kategorien und um die Chance, 50,000 US-Dollar zu gewinnen.
Tune in die WM-Livestream am 9. Juli um 29:XNUMX Uhr PT, um die ganze Action mitzuerleben.
Schauen Sie sich die Liste der Finalisten unten an,
Spiele:
Händlername | Land | Projektname und -beschreibung |
---|---|---|
Keine Entwickler | Indonesien | Froggy and the Pesticide: Puzzlespiel zur Förderung des Umweltbewusstseins |
PH21 | Thailand | Timelie: Stealth-Puzzlespiel mit einzigartigem Gameplay |
Turm hoch | Brasil | Sonho de Jequi: Spiel, bei dem es darum geht, so viel Wasser wie möglich zu sammeln |
Vorhut | Bahrain | Apollo X: Horrorspiel, das Virtual Reality, Biofeedback-Technologie und ein Mobiltelefon verwendet |
Digital interaktiv | Südafrika | Of Dragon and Sheep: 3D-Spiel, in dem der Held Schafe vor Drachen rettet |
Sternschnuppen-Studios | Spanien | The Void: Spiel, in dem die Spieler ihre Ängste bekämpfen müssen, um voranzukommen |
Pizza ohne Ende | Russland | Partycles: Action-Puzzle-Spiel zum Unterrichten von Elementarteilchen und Kernphysik |
Atelier Dachboden | Südkorea | Dachboden über Dachboden: Actionspiel für Kinder von 8-13 Jahren |
Sapient | Großbritannien | HexWorld: 3D-Abenteuerspiel mit einer interaktiven Welt |
Innovation:
Händlername | Land | Projektname und -beschreibung |
---|---|---|
Schwarz.ai | Australien | Ani: Computer Vision und maschinelles Lernsystem, das es Lebensräumen ermöglicht, auf unsere Nutzung zu reagieren |
Nelken | Neuseeland | Clove: Online-Plattform, die Verbraucher mit Hausköchen verbindet, damit sie Zugang zu gesunden Lebensmitteln zum bequemen Mitnehmen haben |
Bit-Meister | Sri Lanka | AM Plus: Kostengünstige, benutzerfreundliche, intelligente Digital-Signage-Plattform |
ENTy | Rumänien | HNO: Medizinische Lösung, die Gleichgewicht und Körperhaltung verfolgt |
Oktave | Frankreich | Octave: Neue, intuitive Lösung zum Erlernen des Klavierspielens |
KinectGarten | Hongkong | KinectGarten: App zur Unterstützung von Schülern bei Hausaufgaben mit interaktiven Spielen |
Axt Julius | India | Streamer: App, die eBooks auf neue und innovative Weise verbreitet |
Industrielle Biomaschine | Japan | Bionic Scope: Tragbares Gerät zur visuellen Erweiterung, ausgelöst durch ein bioelektrisches Signal |
ImeiDB | Guatemala | ImeiDB: App zur Bekämpfung von Handydiebstahl |
Basilisk | Tunesien | ProtectMe: Gerät, das entwickelt wurde, um Patienten bei der Überwachung von Diabetes zu unterstützen |
Marienkäfer | Türkei | AnalytiKids: Roboter, der Kindern beim Erlernen von Mathematik und Programmiergrundlagen helfen soll |
Gesundheitx | USA | Healthx: Lösung zur Unterstützung von Ärzten und Patienten bei der Diagnose von Amblyopie |
Enten der dunklen Seite | Italien | Moon Slice: Gamecontroller für Menschen mit motorischen Beeinträchtigungen |
Weltbürgerschaft:
Teamname | Land | Projektname und -beschreibung |
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Yuuy | Singapur | Social Robot-Ruth: Roboter, der entwickelt wurde, um Senioren bei Medikamenten, Terminen und Unterhaltung zu unterstützen |
Hauswächter | Kroatien | Juvo: Lösung, die intelligente Sensoren nutzt, um das Zuhause für Kinder sicherer zu machen |
DermaTrack | Zypern | DermaTrack: Cloudbetriebene mobile Plattform mit Tools zur Verfolgung von Hautläsionen und Melanomerkennung |
AMANDA | Griechenland | AMANDA: Intelligenter IKT-basierter Ansatz zur Erkennung und Intervention von Mobbing |
MED-Fälle | Ungarn | MEDCases: Virtual-Reality-App zur Verbesserung der sicheren und korrekten medizinischen Diagnose von Patienten |
PSYLLOSOFT | Polen | MATIA: Mobiles Gerät, das sehbehinderten Menschen hilft, sich in ihrer Umgebung zurechtzufinden |
Knochenpflege | China | BoneyCare: Cloudbasierte App zur Behandlung von Sprachstörungen wie Stottern |
VRMotion | Deutschland | VRMotion: App, die entwickelt wurde, um Schlaganfallpatienten dabei zu helfen, ihre motorischen Fähigkeiten wiederzuerlangen |
Ein anderes Team | Ecuador | BrailLearn: App, die sehenden und blinden Menschen die Kommunikation ermöglicht |
Augen | México | dEYEgnostico: App zur Erstellung medizinischer Diagnosen durch Scannen des menschlichen Auges |
Das Humane-Team | Nigeria | Humane Team: App, die Sehbehinderten beim Navigieren auf Smartphones helfen soll |
Nachtwache | Tunesien | Smart Hand: Prothetische Smart Hand für diejenigen, die ein oder mehrere Gliedmaßen verloren haben |
iShoo | Taiwan | Asthma Keeper: Tragbares Spirometer und App für Asthmapatienten |