Microsoft möchte One-Click-Shopping mithilfe von holografischen Schaltflächen in die reale Welt bringen

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Microsoft investiert viel in Mixed Reality und sorgt dafür, dass andere Unternehmen in die Fußstapfen treten. Während Mixed Reality immer noch eine kleine Nische ist, die sich an eine sehr ausgewählte Gruppe von Menschen richtet, hat Microsoft versucht, sein Publikum zu erweitern.

Eines der jüngsten Patente deutet darauf hin, dass das Unternehmen plant, Shopaholics anzusprechen. In einer kürzlich eingereichten Patentanmeldung hat Microsoft eine Methode zum Hinzufügen von Einkaufsschaltflächen in die virtuelle Realität beschrieben, damit Käufer direkt Bestellungen aufgeben können, während sie Headsets tragen.

Offenbart ist ein System und Verfahren für gemischte Realität, das eine holografische Schaltfläche (z. B. ein 3D-Objekt) enthält, die von der Website eines Anbieters heruntergeladen werden kann. Die holografische Schaltfläche ermöglicht es einem Benutzer in der Mixed-Reality-Welt, den Artikel zu bestellen, indem er mit der holografischen Schaltfläche interagiert. Der Benutzer in der Mixed-Reality-Welt kann den holografischen Knopf in der Nähe eines relevanten realen Objekts platzieren. Wann immer der Benutzer mit dem realen Objekt durch seine gemischte Realität (dh virtuelle Interaktion mit dem realen Objekt) interagiert, kann die holographische Schaltfläche erscheinen, so dass der Benutzer das mit der holographischen Schaltfläche verknüpfte Element bestellen kann.

- Microsoft

Kurz gesagt, Microsoft möchte, dass die Benutzer Mixed-Reality-Headsets verwenden, um ihr Einkaufserlebnis zu verbessern. Natürlich wird niemand Headsets nur zum Einkaufen kaufen, aber es wird den Käufern sicherlich helfen, besser mit Websites zu interagieren und Bestellungen einfach aufzugeben.

Via: Windows vereint

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