Microsoft will mit der HoloLens (Patent) die ganze Welt in 3D abbilden

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Eine der besten Funktionen von Microsoft HoloLens ist das Platzieren virtueller Objekte fest in einem realen Raum und das Finden dieser Objekte immer noch am selben Ort, wenn Sie gehen und zurückkehren.

Diese beeindruckende Fähigkeit, die virtuellen Objekten eine gewisse Beständigkeit in der realen Welt verleiht, beruht darauf, dass die HoloLens beim ersten Betreten eine räumliche Karte eines Gebiets erstellt und diese Daten dann verwendet, um Objekte im Raum in Bezug auf ihre Umgebung zu fixieren. Die Karte wird auf dem Gerät gespeichert und beim erneuten Betreten des Bereichs abgerufen.

In einem Augmented-Reality-Patent aus dem Jahr 2017 schlägt Microsoft vor, den langwierigen Prozess des ersten Scans zu beschleunigen, indem die Ergebnisse online gespeichert und dann mit anderen HoloLens-Besitzern geteilt werden, anstatt die Oberflächenkarte jedes Mal neu erstellen zu müssen, wenn ein neuer Benutzer einen Bereich betritt Sie könnten einfach auf eine vorhandene zugreifen.

Die Patentnotizen:

Die Computerschnittstelle ist so konfiguriert, dass sie mehrere lokale 3D-Modelle eines Teils einer realen Umgebung empfängt, die jeweils von einer anderen Augmented-Reality-Vorrichtung erzeugt wurden, wenn sie sich in der realen Umgebung befindet. Das Generierungsmodul für globale Modelle ist so konfiguriert, dass es die lokalen 3D-Modelle kombiniert, um ein globales 3D-Modell zu generieren, und zumindest einen Teil des globalen 3D-Modells an eine von der realen Umgebung entfernte Vorrichtung zu übertragen. Das globale 3D-Modell stellt einen größeren Teil der realen Umgebung dar als jedes einzelne der lokalen 3D-Modelle. Dadurch kann das entfernte Gerät eine virtuelle Version der realen Umgebung aus der Ferne erkunden und erweitern. Das Augmentation-Sharing-Modell ist so konfiguriert, dass es Rendering-Daten von dem entfernten Gerät empfängt und die Rendering-Daten an ein Augmented-Reality-Gerät überträgt, wenn sich das Augmented-Reality-Gerät in der realen Umgebung befindet. Die Wiedergabedaten dienen zur Verwendung beim Wiedergeben eines virtuellen Objekts an der Augmented-Reality-Vorrichtung in der realen Umgebung.

Das Patent legt nicht fest, ob die Daten öffentlich verfügbar sind oder innerhalb einer Organisation verbleiben würden, aber ein solches System wäre natürlich äußerst leistungsfähig und nützlich, wenn es sehr umfangreich wäre, global geteilt und regelmäßig von neuen HoloLens-Besitzern aktualisiert würde ein Gebiet.

Das Patent weist auch darauf hin, dass das Rendern virtueller Objekte auch online auf Server ausgelagert werden kann, was bereits als Funktion des HoloLens SDK verfügbar ist.

Microsoft ist derzeit die HoloLens prominenter in Unternehmen und mehr Märkte auf der ganzen Welt zu bringen, was hoffentlich ein Zeichen dafür ist, dass die nächste Version des Geräts nicht allzu weit entfernt sein wird.

Das Patent kann eingesehen werden beim USPTO hier.

Weitere Informationen zur Stelle und den Ansprechpartner in unserem Hause finden Sie hier: Declassified.com

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