Microsoft erwirbt den Schöpfer des UnityVS-Plugins für Visual Studio, SyntaxTree
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Microsoft gab heute bekannt, dass sie SyntaxTree, die Entwickler des UnityVS-Plugins für Visual Studio, übernommen haben. Mit UnityVS können Unity-Entwickler die Produktivität von Visual Studio nutzen, um den Code für ihre Unity-Anwendungen zu erstellen, zu durchsuchen und zu debuggen. Bereits heute verlassen sich Dutzende der größten Namen in der Spieleentwicklung auf Visual Studio und das UnityVS-Plugin. Mit der Übernahme wird Microsoft die Unity-Entwicklung in Visual Studio integrieren und das Plug-In ab heute für Entwickler kostenlos zur Verfügung stellen.
In der heutigen Mobile-First-, Cloud-First-Welt bietet Visual Studio eine großartige Entwicklungsumgebung für Spieleentwickler, die auf die Breite mobiler Geräte abzielen und sich mit den Rich-Services-Plattformen in Azure verbinden. Ich freue mich über unsere Gelegenheit, die Spieleentwicklung mit Visual Studio mit Hilfe des SyntaxTree-Teams weiter voranzutreiben.
Quelle: VS-Blog