Mantis Burn Racing wird bessere Effekte auf Xbox One X als PlayStation 4 Pro bieten

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VooFoo Studios feierte kürzlich ein Jahrzehnt in der Spielebranche und gab kürzlich ein Interview zu einer Reihe von Themen. Nun, eines der Themen war die Xbox One X. Das Studio verglich die Xbox One X mit der PlayStation 4 Pro und sprach darüber, wie einfach die Entwicklung war. Die zusätzliche Leistung des Entwicklungskits hilft Programmierern wirklich dabei, frühe Builds einfach einzurichten und zum Laufen zu bringen. Dadurch verkürzt sich auch die Entwicklungszeit.

Wir alle wissen, dass Mantis Burn Racing das neueste Spiel des Studios ist. Nun, wie schneidet es auf der Xbox One X und PlayStation 4 Pro ab? Auf die Frage nach den Unterschieden zwischen den beiden Versionen sagte das Studio:

Ja, es ist ein ziemlich cooles Kit. Sie ist wesentlich leistungsstärker als die PlayStation 4 Pro…aber dies ist wirklich die leistungsstärkste Spielekonsole der Welt. Microsoft steckt wirklich viel mehr in das Entwicklungskit selbst und geht wirklich diesen zusätzlichen Schritt, um die Entwicklung zum Kinderspiel zu machen, was großartig zu sehen ist… Wir mussten ein paar Kleinigkeiten auf PlayStation 4 Pro fallen lassen, wie zum Beispiel einige der Partikeleffektdetails und Schattierung mit geringerer Präzision … Wir können auf der Xbox One X den anderen Weg gehen und zusätzliche Details hinzufügen. Wir skalieren bereits in beide Richtungen für eine Reihe von Hardwarespezifikationen auf dem PC, daher ist es für uns relativ einfach, dies auch auf die Konsole zu übertragen. Als zusätzliches Extra fügen wir auf der Xbox One X in 4K etwas Anti-Aliasing hinzu. Wir mussten das auf PlayStation 4 Pro fallen lassen – das haben wir gerne gemacht, denn bei so kleinen Pixeln ist ein bisschen Aliasing kein Problem. Aber wenn wir es können, fügt es der Schärfe und Klarheit des Bildes eine ganze zusätzliche Ebene hinzu. Es ist noch ganz am Anfang, also schauen wir uns andere Bereiche an, in denen wir vielleicht auch noch hochfahren können – wir haben hier einige interessante Optionen, aber ich möchte noch nichts Konkretes versprechen.

Dies sind großartige Neuigkeiten für Xbox One X-Besitzer, denn selbst Spiele, die sowohl auf Xbox One X als auch auf PlayStation 4 Pro in nativem 4K laufen, werden auf Xbox One X besser aussehen. Die Änderungen, über die die Entwickler sprechen, verbessern die Klarheit wirklich und auf PlayStation 4 Pro die Spiel kann manchmal etwas matschig aussehen, besonders in dunklen Umgebungen. Hoffentlich wird die Xbox One X-Version dies beheben. Wir können es kaum erwarten, es am 7. November in die Hände zu bekommen!

Mehr zu den Themen: 4K 60 FPS, Verbesserte Effekte, Gottesanbeterin-Rennen, PlayStation 4 PRO, VooFoo Studios, Xbox Ein X

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