Die Bildschirmaktualisierungsrate von Mango XNA kann jetzt bis zu 60 Hz betragen

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Wahrscheinlich in Erwartung leistungsfähigerer Hardware hat Microsoft die Beschränkungen für XNA-Code aufgehoben, die verhinderten, dass Spiele mit mehr als 30 FPS angezeigt werden.

Das entsprechende API-Update lautet:

API

Verhalten von Windows Phone OS 7.0

Verhalten von Windows Phone OS 7.1

Präsentationsparameter.

Präsentationsintervall

Resorts

Das XNA Framework unter Windows Phone OS 7.0 zielte auf eine Bildwiederholfrequenz von 30 Hz ab, unabhängig davon Präsentationsintervall

Sie setzen.

Das XNA Framework unter Windows Phone OS 7.1 unterstützt die native Geräteaktualisierungsrate von bis zu 60 Hz. Wenn Sie die einstellen Präsentationsparameter.

Präsentationsintervall Eigentum zu PresentInterval.One, dann ist diePresentInterval.One -Wert verwendet, der auf die native Aktualisierungsrate des Geräts abzielt.

Die nativen Anwendungen auf Windows Phone 7 sind alle darauf ausgerichtet, mit 60 fps angezeigt zu werden, und diese Änderung sollte es Drittentwicklern ermöglichen, auch flüssiger aussehende Spiele zu erstellen.

Lesen Sie mehr unter MSDN hier.

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