Hier sind einige wichtige Xbox-Exklusivprodukte, die Fortsetzungen verdienen

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Exklusive Spiele sind der wichtigste Faktor beim Kauf einer neuen Konsole, je nachdem, wen Sie fragen, und es ist bekannt, dass Microsoft in dieser Hinsicht in dieser Generation Probleme hatte. Mit abgebrochenen Spielen (Scalebound und Fable Legends), verzögerten Spielen (vor kurzem Crackdown 3) und der Unfähigkeit, einen östlichen Markt zu erschließen, haben wir einen deutlichen Mangel an Exklusivtiteln auf Xbox One festgestellt. Abgesehen von First-Party-Titeln wie Halo, Gears of War und Forza – drei unbestreitbar wichtigen Säulen der Marke Xbox – hat die Xbox One mehrere Exklusivtitel erhalten, die nie die Liebe oder Fortsetzungen bekommen, die sie verdient hätten. Hier ist eine Liste einiger wichtiger Titel, von denen viele übereinstimmen, dass sie Fortsetzungen verdienen.


Ryse: Sohn von Rom

Angesichts des schlechten Rufs der Xbox One schon vor ihrer Veröffentlichung am 22. November 2013 brauchte sie eine starke Startaufstellung, die von einem außergewöhnlichen exklusiven Spiel geleitet wurde. Als neue IP könnte Ryse eine gewisse Aufmerksamkeit erregen, die Fortsetzungen nicht konnten. Es ist bedauerlich, dass die kritische Aufnahme nicht so verlaufen ist, wie viele es sich erhofft hätten, aber das sollte die Leute nicht davon abhalten, es zu spielen. Unter seinem Ruf und Stigma verbirgt sich ein lustiges und ausgefeiltes Spiel, wenn auch etwas flach in Bezug auf das Gameplay. Die Grafik ist nicht nur optisch umwerfend – es bleibt bis heute eines der am besten aussehenden Spiele auf Xbox One –, sondern seine Erzählung ist überraschend viel besser, als sie sein sollte, und verwebt Geschichten über mythologische Figuren, Krieg und politische Intrigen .

Der CEO von Crytek war zugegebenermaßen nicht zufrieden mit den Verkäufen, und das Unternehmen hat vor Monaten mehrere Studios auf der ganzen Welt geschlossen. Da die Ryse-IP offenbar immer noch im Besitz von Crytek ist, ist es schwer zu sagen, ob wir jemals eine Fortsetzung sehen könnten. Das Studio hat seine Geschichte und Grafik bereits auf den Punkt gebracht, sie müssen dem Gameplay nur etwas Tiefe verleihen. Mit der richtigen Richtung könnte ein robusteres Kampfsystem das Ryse IP zu einem Anwärter auf das Spiel des Jahres machen.

Sunset Overdrive

In einer Zeit, in der die meisten Shooter darauf abzielten, hyperrealistisch und düster zu sein, sprang Sunset Overdrive auf farbenfrohe Weise auf die Bühne. Dieses energiegeladene Abenteuer, das die vierte Wand durchbricht, ist ein so einzigartiges Erlebnis, dass es enttäuschend ist, dass es nie eine Fortsetzung gegeben hat. Die Welt selbst strahlt Charakter aus, und selbst wenn die Geschichte nichts Besonderes ist, sind ihr Gameplay und ihre Bewegungsmechanik nicht von dieser Welt. Es ist eine Schande, dass diese Stiftung nie die Gelegenheit erhalten hat, aufzublühen.

Insomniac ist gerade mit Spider-Man für PlayStation 4 beschäftigt, aber CEO Ted Price hat erklärt, dass das Studio eine Leidenschaft für die IP von Sunset Overdrive hat und die Tür für eine Fortsetzung offen bleibt, wobei der Ball bei Microsoft liegt. Stellen Sie sich vor, wie eine Fortsetzung auf einer Xbox One X aussehen würde.

Quantum Pause

Remedy Entertainment versuchte, Live-Action-Szenen mit hochkarätigen Schauspielern mit Gameplay-Abschnitten mit gemischtem Erfolg zu verbinden. Einige Spieler verteidigten diese Entscheidung, andere waren der Meinung, dass sich das Risiko, das Remedy eingegangen ist, nicht ausgezahlt hat. Auch wenn Action und Zwischensequenzen/Fernsehshow zu unzusammenhängend waren, sollte der Versuch einer anderen Erfahrung gelobt werden. Nicht nur das, aber wenn Remedy das richtige Gleichgewicht finden und diese beiden Komponenten verschmelzen würde, würde es nur dazu dienen, die Qualität von beiden einzeln hervorzuheben.

Die Chancen stehen gut, dass wir nie ein Quantum Break 2 sehen werden, obwohl es möglicherweise zu früh ist, um seine Zukunft vorherzusehen, da Quantum Break erst letztes Jahr veröffentlicht wurde. Das Studio konzentriert sich derzeit auf Project 7, ein noch zu enthüllendes kommendes filmisches Actionspiel, das laut Studio eine faszinierende Geschichte und aufgrund seiner Spielstruktur ein lang anhaltendes Erlebnis bieten wird. Da dies als Multiplattform-Veröffentlichung geplant ist, kann ich nicht sehen, dass Remedy nur exklusiv auf die Quantum Break-IP zurückgeht.

Recore

ReCore sorgte auf der E3 2015 mit seinem filmischen Enthüllungstrailer für Überraschung, der eine öde Einöde und den besten (Roboter-)Freund des Menschen zeigt. Vom renommierten Entwickler Keiji Inafune und stark von Metroid beeinflusst, weckte ReCore sofort das Interesse der Spieler. Während seine Ausführung schlampig und unpoliert war, füllte es einen Platz in einem Markt, der von AAA-Spielen und Indie-Lieblingen dominiert wird. ReCore zeigte viel Potenzial, wenn man über den Mangel an Politur hinausschaut, und die Welt von Far Eden ist immer noch voller Geschichten, die es zu erzählen, Orte zu entdecken und Rätsel zu lösen gilt.

Auch dies ist ein weiteres Spiel, das erst letztes Jahr veröffentlicht wurde. Wenn also eine Fortsetzung geplant ist, wird sie für einige Zeit nicht angekündigt. Aufgrund der gemischten Resonanz ist es schwer vorstellbar, dass Microsoft eine Fortsetzung veröffentlicht, insbesondere wenn ansprechendere Spiele noch keine eigenen Fortsetzungen erhalten haben. Ende August erhielt ReCore eine Definitive Edition, die einige dringend benötigte Updates und Änderungen am Spiel hinzufügte. Angesichts der Unterstützung, die es immer noch erhält, besteht möglicherweise Hoffnung, dass Microsoft für die Idee eines weiteren Eintrags offen ist. Es war nicht gerade ein kritischer Erfolg, aber der Empfang der Definitive Edition könnte die Pläne von Microsoft beeinflussen.


In Zukunft scheint sich Microsoft auf „Games as a Service“-Titel (à la Sea of ​​Thieves) zu konzentrieren, die jahrelang unterstützt werden können, und obwohl diese sicherlich einen großen Teil des Marktes beanspruchen, gibt es immer noch eine Menge davon Leute, die nach unglaublichen Einzelspieler-Erlebnissen suchen. Ryse, Sunset Overdrive, Quantum Break und ReCore sind alles Spiele mit interessanten Konzepten und solider Spielmechanik, auch wenn einige Aspekte hinter den Erwartungen zurückblieben. Eine Fortsetzung sollte das, was großartig ist, verdoppeln, während es seine Mängel verbessert und mit neuen Ideen experimentiert. Es gibt viele Serien, die einen harten Start hatten, aber ihre Fortsetzungen haben ihre Franchises zu großen Höhen geführt. Jetzt sollte Xbox diesen eine Chance geben, wirklich zu glänzen.

Welche exklusiven Titel würden Sie gerne als Fortsetzungen sehen? Es gibt eine gute Anzahl von Serien, die von dieser Liste übrig geblieben sind, von denen ich weiß, dass die Leute sie lieben, also hinterlassen Sie einen Kommentar, wenn Sie Vorschläge haben.

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