Das größte Geheimnis von Magic Leap, sein Sichtfeld, wurde endlich enthüllt

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Das Hauptproblem der Microsoft HoloLens und der meisten Mixed-Reality-Geräte ist das Sichtfeld, das eng mit der Immersionsebene verbunden ist. Dass Ihre virtuellen Objekte abgeschnitten werden und verschwinden, wenn Sie Ihren Kopf leicht drehen, trägt nicht dazu bei, dass Sie das Gefühl haben, dass sie wirklich da sind.

Das Magic Leap-Headset versprach, Mixed Reality zu revolutionieren, war jedoch in Bezug auf diesen Aspekt äußerst geheimnisvoll, einschließlich des Auskommentierens der Informationen aus seiner kürzlich veröffentlichten Entwicklerdokumentation.

Leider, wie viele Regierungen festgestellt haben, ist dies normalerweise nicht der beste Weg, um Informationen aus digitalen Dokumenten zu verbergen Nächste Realität gelang es, die Details wiederherzustellen und schließlich genau zu enthüllen, wie sehr die virtuelle Welt Ihr Sichtfeld ausfüllen wird.

Die Nachricht ist eine Kombination aus Gut und Böse – das Sichtfeld ist deutlich größer als bei der Microsoft HoloLens, aber noch lange nicht immersiv.

Die Dokumentation lautet:

Sichtfeld wird in XR häufig verwendet, um den sichtbaren Bereich zu messen, den eine Person durch ein Gerät wie Magic Leap One sehen kann. Das Sichtfeld ist zwar hilfreich bei der Bereitstellung eines Basismaßes, kann aber irreführend sein, da es sich um ein 2D-Konzept handelt und die dreidimensionalen Attribute des Raums, die direkt durch unser Gerät sichtbar sind, nicht vollständig beschreibt. Ein 2D-Sichtfeld ist ein relatives Maß und hängt von der Tiefe und dem Maßstab des angezeigten Inhalts ab.

Stattdessen beschreibt der Begriff Viewing Frustum (oder View Frustum) besser den dreidimensionalen Raum, in dem Lichtfeldobjekte betrachtet werden. Mit einem Fokus auf Designrichtlinien und Best Practices können unsere Bände von handgroßen Charakteren bis hin zu größeren Objekten wie 90-Zoll-Fernsehbildschirmen oder sogar Raumschiffen reichen. Beim Spatial Computing geht es darum, in Volumen und Räumen zu arbeiten, nicht nur in einem 2D-Sichtfeld.

Zum Kontext finden Sie hier eine Liste von Gegenständen aus der realen Welt und die Entfernung von Ihnen, bei der sie vollständig im Sichtkegel des Geräts enthalten wären:

  • Bei einer Entfernung von 40 Zoll wäre eine große Hauskatze, die sich hinlegt (29″ lang, 21″ hoch), vollständig im Sichtkegel.
  • Bei 75 Zoll Entfernung würde ein stehender großer Hund wie ein Labrador oder ein Retriever (54″ lang, 40″ hoch) vollständig im Sichtkegel sein.
  • Bei 110 Zoll Entfernung wäre ein 90-Zoll-Breitbildfernseher (80 Zoll lang, 58 Zoll hoch) vollständig im Sichtkegel.
  • Bei einer Entfernung von 144 Zoll passt eine Familie von drei 6 Fuß großen Menschen vollständig hinein, die aufrecht nebeneinander innerhalb des Sichtkegels stehen. Bei 144 Zoll ist der sichtbare Bereich 104 Zoll lang und 77 Zoll hoch.

Trotzdem müssen Sie als Entwickler die Betriebswerte des Geräts kennen. Magic Leap One hat ein horizontales FOV von 40 Grad, ein vertikales FOV von 30 Grad und ein diagonales FOV von 50 Grad. Sehen Sie sich die folgenden Dokumente und Beispiele an, um weitere Informationen darüber zu erhalten, wie Sie mit dem Gerät arbeiten können, um größere Inhalte und Erlebnisse zu erhalten, die sich für Ihre Benutzer gut anfühlen.

Wie das Bild oben zeigt, reicht das Sichtfeld mit 40 Grad horizontal, 30 Grad vertikal und 50 Grad diagonal für viele Inhalte aus der Ferne aus, bedeutet aber dennoch, dass Sie keine Objekte direkt neben sich in Ihrem Peripheriegerät sehen Vision.

Das FoV von Magic Leap One ist horizontal um ein Drittel größer und fast doppelt so hoch wie der vertikale Wert der Microsoft HoloLens und daher insgesamt etwa 45 % größer. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass HoloLens 2 diese Zahl erheblich verbessern wird, wodurch der Vorsprung von Magic Leap nur von kurzer Dauer ist.

Magic Leap hat jedoch einen Trick im Ärmel – sein glockäugiges Design bedeutet, dass Benutzer in jedem Fall eine eingeschränkte periphere Sicht haben, was bedeutet, dass ihr Hologramm einen viel größeren Teil Ihres Sichtfelds ausfüllt als offenere Designs. Wie ihr an der Hüfte montierter Prozessor und Akku ist dies ein typisches Beispiel dafür, wie Magic Leap ein Problem löst, indem es ein Problem nicht wirklich löst. Ob dieser Trick ausreicht, um das Interesse aufrechtzuerhalten, wenn die Geräte in den nächsten Monaten endlich auf den Markt kommen, wird sich zeigen.

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